【游戲介面】

一、用戶類別
所有QQ用戶都可以在訓練場坐下游戲。
所有QQ用戶都可以在全部房間旁觀。
只有具有某房間必須游戲幣數目的玩家才能在該房間坐下游戲。
二、名詞定義
玩家 (Player) :指參與游戲的 QQ 用戶,不苞括旁觀者。
游戲者 (User) :指玩家和旁觀者。
底牌 :指每局第一輪發的牌,在本局最後決定勝負前不翻開,僅擁有該牌的玩家可見。
明牌 :指每局第二、三、四、五輪發出的牌,必須翻開,所有游戲者可見。
莊家 :指某個時刻具有優先權的玩家。判定方法如下:
第一局游戲開始時是最先進入房間的玩家。
以後每局游戲開始到第二次發牌結束前是上一局獲勝的玩家。
第二次發牌完成後是按照 “ 大小比較 ” 中的 “ 數字比較 ” 和 “ 花式比較 ” 規則比較所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第三次發牌完成後的按照 “ 大小比較 ” 中的 “ 牌型比較:對子>散牌 ” , “ 數字比較 ” 和 “ 花式比較 ” 規則比較所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第四次發牌完成後是按照 “ 大小比較 ” 中的 “ 牌型比較:三條>對子>散牌 ” , “ 數字比較 ” 和 “ 花式比較 ” 規則比較所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
第五次發牌完成後的莊家是按照 “ 大小比較 ” 中的 “ 牌型比較:梭哈>鐵隻>同花>順子>三條>二對>對子>散牌 ” , “ 數字比較 ” 和 “ 花式比較 ” 規則比較所有玩家的明牌,牌最大的玩家。
游戲幣 :指每位玩家所擁有的,在游戲中用來輸贏的物品,是游戲的必須品。
花紅 :指一局游戲中到目前為止所有玩家拿出的游戲幣總數,一局游戲結束後作為對獲勝方的獎勵。
下注 :指玩家從游戲幣中拿出一部分作為花紅的動作。
不下注 :指玩家某一輪下注數目為 0 。
本局已下注數 :指每位玩家在一局中到目前為止所下注的總數。
本局最大已下注數 :指本局已下注數中的最大者。
本局最小注 :指每一局第一次發牌開始前每位玩家所需下注的數目,參見 2.4 計分規則。
本輪最大注 :指到本輪為止,玩家所能下注的最大總數,又分第二輪最大注、第三輪最大注、第四輪最大注和第五輪最大注,參見 2.4 計分規則。
每局最大注 :指每一局游戲中玩家能下注的最大數目,參見 2.4 計分規則。
跟注 :指前面發話的玩家下注後,依次輪到的玩家從游戲幣中拿出同樣數目的部分作為花紅。
加注 :指在沒有達到本輪最大注的情況下,玩家發話時從游戲幣中拿出一定數目作為花紅,使自己的本局已下注數高於其他玩家的本局已下注數。
全壓 :指玩家從游戲幣中拿出一定數目的游戲幣作為花紅,使自己的本局已下注數等於每局最大注。只有第四、五輪才能全壓。
棄牌 :指玩家放棄繼續參加本局游戲的資格,也就是不能參與本局游戲的發牌、發話和開牌。
發話 :輪到玩家表達下注、不下注、跟注、全壓或棄牌意願的時候。
逃跑 :指玩家在一局游戲沒有完成的情況下離開游戲。有玩家逃跑時,游戲自動結束。
限時 :指游戲規定的玩家每次發話所能耗費的最長時間。
逾時 :指玩家在限時內沒有完成發話動作。逾時的玩家被判罰棄牌。
開牌 :指所有未棄牌的玩家在第五輪發牌完成並且下注後打開底牌比較大小以決出獲勝者。
獲勝 :滿足以下條件之一的玩家判獲勝一局。
1 . 開牌後按照照大小比較規則,牌最大。
2 . 一局中唯一沒有棄牌。
3 . 有玩家逃跑時的莊家。
三、游戲規則
用具:
梭哈游戲用的是撲克牌,每門花色的牌取「8、9、10、J、Q、K、A」,有黑桃、紅桃、草花、方片四種,共28張牌。
玩家:
每桌可以2∼4名玩家。每位玩家發5張牌。
大小比較:
牌型比較:梭哈>鐵隻>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌。
數字比較:A>K>Q>J>10>9>8
花色比較:黑桃 >紅心 >梅花 >方塊
牌型說明和範例:
| 牌型 |
說明 |
範例 |
| 梭哈 |
同一種花色的順子,逼如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。但8和A之間不算順子。大家都是梭哈,比較最大一張牌的大小,如果大小還一樣就比較這張牌的花色。 |
A K Q J 10 |
| 鐵隻 |
有四張同樣大小的牌。大家都是鐵隻,比較四條的大小。 |
A A A A 9 |
| 葫蘆 |
三張一樣的帶兩張一樣的。大家都是葫蘆時,比較三個頭的大小。 |
A A A 8 8 |
| 同花 |
全部牌均為一種花色,如果大家都是同花,比較最大的一張牌,如果大小還一樣就比較這張牌的花色。 |
A Q 10 9 8 |
| 順子 |
是順子但不同花,如果大家都是順子,比較最大的一張牌,如果大小還一樣就比較這張牌的花色。 |
A K Q J 10 |
| 三條 |
有三張牌一樣,如果大家都是三條,比較三條的大小。 |
A A A 9 8 |
| 二對 |
有兩個對子,如果大家都是兩對,比較大對子的大小,如果大對子也一樣,比較小對子的大小,如果還是一樣,比較大對子中的最大花色。 |
A A 9 9 8 |
| 對子 |
有一個對子,如果大家都是對子,比較對子的大小,如果對子也一樣,比較這個對子中的最大花色。 |
A K 9 9 8 |
| 散牌 |
沒有上面說的任何情況,比較最大一張牌的大小,如果大小一樣,比較這張牌的花色。 |
A K J 9 8 |
發牌:
先發給莊家,然後按照逆時針方向依次發給其餘未棄牌的玩家。
游戲玩法:
當游戲桌上有至少兩個玩家並且都已經點擊開始後,游戲即開始,所有玩家先分別押上一定數目的游戲幣,然後開始第一輪和第二輪發牌。
第二、三、四、五輪發牌完成後,從莊家開始依逆時針方向,沒有棄牌的玩家依次發話。玩家發話可以選擇下注、不下注、跟注、加注、全壓和棄牌:
1. 如果前面的玩家沒有下注,該玩家可以選擇下注、不下注和棄牌,第四、五輪的時候可以選擇全壓。
2. 如果前面的玩家已下注,該玩家可以選擇跟注和棄牌,此時,如果本局最大已下注數小於本輪最大注,玩家還可以選擇加注,如果此時是第四、五輪,玩家還可以選擇全壓。
重複進行,直到以下條件中的一個滿足:
1 . 所有未棄牌的玩家本局已下注數相等。
2 . 有玩家獲勝。
如果條件 1 滿足,第二、三、四輪的時候繼續發牌,第五輪的時候開牌結束本局。
如果條件 2 滿足,則結束本局游戲。
一局游戲結束後,如果玩家的游戲幣低於游戲最低限即被強行中止游戲,剩下的玩家可以選擇開始新的一局或者離開,所有玩家都選擇開始後,進入下一局。
四、房間規則
梭哈游戲採用游戲幣計分法,共分初級、中級、高級和專家四個檔次,每個檔次的規定如下:
| |
初級 |
中級 |
高級 |
專家 |
| 每局最小注(=1/10每局最大注) |
100 |
500 |
1000 |
5000 |
| 第二輪最大注(=1/5每局最大注) |
200 |
1000 |
2000 |
10000 |
| 第三輪最大注(=1/2每局最大注) |
500 |
2500 |
5000 |
25000 |
| 四輪最大注(=每局最大注) |
1000 |
5000 |
10000 |
50000 |
| 第五輪最大注(=每局最大注) |
1000 |
5000 |
10000 |
50000 |
| 每局最大注 |
1000 |
5000 |
10000 |
50000 |
| 游戲最低限 |
1000 |
5000 |
10000 |
50000 |
完成一局游戲後玩家的游戲幣和分數才會發生變化:
1. 正常結束的一局中,所有玩家都會被扣除下注數目,獲勝的玩家會加上花紅的數目。
2. 有玩家逃跑時,逃跑的玩家將會被扣除逃跑時桌面上的花紅數,此時的莊家獲勝並且贏得花紅,其餘玩家游戲幣不變。
訓練場只對“輸”、“贏”、“和”、“逃跑”、“斷線”盤數以及“積分”進行計算,不計游戲幣。 |