【燃魂赛事盘点】一招定战局!这些技能威力可怕

2018.03.24

导语本期内容中,小队长就来盘点一下那些一旦命中就有可能改变战局的英雄技能,一起来看看吧。

  征服战场上的战局是瞬息万变的,一场完美的团战、一个必杀技,甚至一个普通的英雄技能都可以成为翻盘的关键点。本期内容中,小队长就来盘点一下那些一旦命中就有可能改变战局的英雄技能,一起来看看吧。
  
  金属风暴——高阶装甲:
  提到英雄技能,首先提到的就是金属风暴比尔的高阶装甲。高阶装甲是第一个能够大幅度提高英雄战斗力的技能,武装后的比尔拥有着全新的独立生命值,并且任何主武器的弹幕都会被机甲完美复制,打出双倍的伤害。在金属风暴加入魂部队后,之前一直处于冷门地位的必杀技“超载”也常常搭配金属风暴出现在了竞技场上。
  小队长提示
  在据点控制权就是一切的征服战场上,高阶机甲带来的独立生命值能够很好地保护残血的英雄,在机甲被摧毁的那一刻英雄还会拥有短暂的无敌时间。再加上武装后的英雄拥有双重弹幕,战斗力加倍,在绝境中及时武装高阶机甲从而翻盘的战斗数不胜数。
  
  钢铁先锋——钢铁右臂:
  既然说到了比尔,那么他的好搭档兰斯又怎能不提呢?钢铁先锋是最先加入魂部队的S级英雄之一,炫酷的人设和实用性极高的技能使兰斯成为了人气居高不下的英雄。
  小队长提示
  钢铁右臂带来的长时间眩晕效果和毁灭性的伤害,使钢铁先锋成为了最常用的控制型英雄。据点内的范围较为狭小,大大提升了钢铁右臂对单体英雄的命中率。团战中交火时,同阵营的两名英雄交替抗伤害的局面时有发生,在两名英雄并排站的情况下,钢铁右臂更容易同时砸中两名英雄。即使抛开技能对英雄造成的伤害不谈,长达四秒中的控制时间也足够队友的伤害歼灭敌方了。
  
  018——重剑无锋-三连斩:
  能够与钢铁右臂的控制能力和伤害能力相提并论的,恐怕只有018的三连斩了。重剑无锋-三连斩不是一个冷却完毕就能使用的技能,释放技能还需要一定的能量值和三个连击点,繁琐的释放条件使018一整场比赛都释放不了几次。
  小队长提示
  三连斩的控制时间与钢铁右臂相差无几,伤害甚至比后者还要高上不少。三连斩的技能施放时间非常长,控制住敌人的同时018无法对其进行其他攻击。如果没有队友的协助,三连斩的命中后只能造成技能本身的伤害。不过,三连斩的命中范围非常广,在据点中间开斩几乎是百分百能命中敌人的。一次三连斩斩中两名敌人后,队友就可以随意开火了,重剑与炮火的配合能轻易将任何目标碾碎在据点中。
  
  百里守约——狂风之息:
  守约在燃魂战队赛中的登场率并不高,但低出场率并不意味着英雄实力的不足。相反,百里守约的狂风之息也是一个可以翻盘的神级技能。
  小队长提示
  狂风之息的狙击范围足够覆盖过小半个据点,只要守约愿意,任何在据点内的英雄都难逃被狙击的命运。被锁定的目标会被击倒并承受大量伤害,队友只需稍加配合,就能让点内敌人连吃两发狙击子弹。当然,这需要操控百里守约的指挥官有足够丰富的经验。
  指挥官操作水平直接决定着狂风之息的命中与否,与被狙击目标的走位没有任何关系,这也是目前唯一一个无法通过走位躲避的技能。正是因为狂风之息高难度的释放技巧,才使百里守约很少有登上赛场的机会。
  
  一个英雄能否发挥出其全部的作用,与技能释放的命中率息息相关。尤其是以上提到的几个技能,每一次释放都有着改变战局的可能。只要指挥官在平时竞技场里多加练习,保证技能的命中率足够高,在燃魂联赛中夺冠也不是不可能!更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
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