【燃魂赛事】卧薪尝胆!这么练轻松击败仇敌

2018.04.15

导语总之,第一届比赛的失利已经出现,指挥官需要做的就是加强训练,在第二届比赛中不留遗憾。

  在上届燃魂战队联赛中,大多数指挥官或多或少会留下些许遗憾。可能是因为最后一场比赛的失利痛失下一个奖励名次,可能是最后冲榜时差点进入线下总决赛。总之,第一届比赛的失利已经出现,指挥官需要做的就是加强训练,在第二届比赛中不留遗憾。
  
  瞄准武器要练好:
  上届联赛中,强袭榴弹炮、AWP-熔岩、猎龙战弓等武器在战场上发挥出色,作为副手的它们承担了对拼中大部分爆发输出。这几把武器单按开火键时很难保证它的命中率,只能靠指挥官手动瞄准开火才能保障发挥出应有的效果。无论是榴弹炮,还是狙击弓弩,它们的单发伤害都非常高。只要命中率能跟上,打出爆炸伤害自然不在话下。
  像如突击步枪、连狙这样的武器,命中率虽说可以保证,但是武器输出实在不尽人意。在共享武器池的燃魂战队联赛上,这类武器输出相差无几,只能靠英雄的差异打出优势。而需要手动瞄准的武器,即使英雄熟练度不如敌人,也能通过高额的单发伤害打出优势。
  小队长心得:
  征服战场据点中的障碍物给了战场上的英雄许多可以躲避弹幕的死角,对指挥官的枪法要求也更高了。在刚开始练习时,推荐主要练习榴弹炮。发射出去的榴弹可以在据点中来回弹射,弹射的高度由蓄力的时间决定。弹射并爆炸的榴弹命中率相对于重狙和弓来说要高上不少,十分适合新手指挥官入门。
  
  控制英雄不可少:
  如果说榴弹炮、重狙它们对战局影响最大的武器,那么控制类英雄就是对局面影响最大的英雄。就拿兰斯、艾丽斯这两位输出英雄来说,单纯输出无人可挡,在等级领先时常常担当以一敌二的重任。相反,由于兰斯和艾丽斯过于吃发育,在等级落后时可能打不出应有的效果。
  就算是冠军也不能保证每场比赛都是顺风局。无论是处于优势的顺风局,还是局势略显被动的逆风局,都有着控制英雄的一席之地。进可以用弹幕配合控制技能将自己的输出扩大化,退可以限制敌方核心英雄的输出。控制技能永远不嫌多,在赛前掌握几个钢铁兰斯、战痕这样的英雄,比练其它输出英雄要有效得多。
  小队长心得:
  从海选赛到总决赛,一个队伍中可以没有后期carry全场的输出英雄,可以没有顶在最前排的坦克,但不能没有控制战场的控制英雄。一个控制技能可能同时眩晕到多个敌方英雄,配合特殊技震击,能白白为指挥官提供长达数秒的输出空间。在战场上的收益是无限大的。
  
  六级大招很重要:
  经历了一个赛季的战斗,征服战场上不屈意志搭配绝对领域的必杀技组合胜率要比双恶魔炸弹高出不少。恶魔炸弹在据点中仅仅是一个杀伤性技能,还有可能被敌人走位给躲掉。海选赛中拿来晋级还好,在争夺更为激烈的晋级赛中使用实在不太合适。
  不屈意志和绝对领域虽然没有伤害,但只要放出就有收益。不屈意志可以为指挥官提供至多七秒的额外输出、站点时间。许多指挥官都是在最后的加时赛中用这宝贵的七秒钟勉强战胜了对手,拿下了比赛。而绝对领域可以根据战场需要自行创建完全隔离的地形。指挥官如果对自己的技术不够自信,就在敌方有英雄刚复活时放置在据点门口。拖延英雄进场时间,为歼灭据点中剩下的敌人争取更多的时间。
  
  距离第二届海选赛开赛还有十几天的时间,在上个赛季中抱有遗憾的战队一定要好好利用这段时间,争取不把遗憾带出第二届联赛。本期内容到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
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