脑力与体力的新平衡 第10章Boss更强劲

2018.05.17

导语第10章的Boss多以范围性的弹幕攻击为杀手锏,而指挥官无论是英雄还是装备都处于相对的劣势之中。

  第10章的Boss多以范围性的弹幕攻击为杀手锏,而指挥官无论是英雄还是装备都处于相对的劣势之中。要战胜强悍的Boss,指挥官需要更具战斗策略精神,才能掌握更多的战场主动,拥有更高的获胜几率!
  
  第10章Boss特点分析
  在Boss关卡中,第10章的三大Boss磁力重装甲、战场利剑、奴隶兽都拥有众多的相同点。首先,三大Boss都相对体型较小,属于可移动的Boss,这样对指挥官的攻击灵活姿态将更灵活。其次,三大Boss都拥有弹幕式的大范围攻击技能,能够以压缩空间的方式,提升自己的总体火力攻击密度。最后,三大Boss拥有较厚的血量,要短时间低损血通关难度大。
  小队长心得
  三大Boss几近相同的攻击特色,使得指挥官的战术以及攻击策略极具通用性,这样也便于指挥官使用战术来弥补战力输出的不足,最终达到三星战胜Boss的战绩。
  
  选择出战英雄分析
  英雄选择的优异是指挥官能否战胜Boss的关键。由于三大Boss都具有大范围攻击的特点,因此,选择的英雄要在攻防能力上,拥有相对平衡的特点。指挥官可选择B级英雄比尔为出战英雄。他的技能G5手雷,能以范围攻击的方式,对移动中的Boss实施高损血攻击。而爆破飞弹,则能够实现指挥官的中远距离攻击,如此亦可提升指挥官在躲避弹幕攻击的火力输出强度。再加上刻意针对性的走位躲避策略,能让Boss70%-80%的攻击打空。
  小队长心得
  B级英雄比尔是攻防较为平衡的英雄,而且它的技能也对Boss举报高损血的特征。在比尔30-40级时,能够轻松打出4500-5000点的伤害,在高暴击的加持下,实力效果更好。
  
  选择出战枪械分析
  枪械是指挥官战胜Boss的重要火力输出,由于三大Boss都拥有可移动的特性,因此在武器选择上,推荐选择拥有中远程火力输出能力的枪械,同时还要局部范围群伤能力,这样也可对Boss的弹幕攻击造成一定破坏功效。同时,指挥官的武器,还要具备精确射击的能力,它能让指挥官的火力输出更集中。例如指挥官可选择暗影火焰炮+M4A1-赤红的枪械组合。但要想快速打破Boss的防御,那么枪械的火力要保持在60000-70000时,则更容易完成制定的破防任务。
  小队长心得
  三大Boss相对移动的走位风格,使得指挥官们的火力输出要尽量精确。但为了克服Boss的弹幕攻击,还需要范围输出开快速打通指挥官的躲避通道。
  
  攻击战术特点分析
  在击败Boss的战术选择上,建议优先选择抵近攻击的战术,这样当Boss打出弹幕时,指挥官就可以利用后退的方式,让敌人的弹幕从密集化变为松散化,从而为指挥官躲避敌人的弹幕攻击提供足够的走位空间,其次,在Boss攻击的红圈出现后,指挥官尽量选择边角为躲避地点,利用自己远程火力对敌损血一波。最后,对Boss最佳的攻击角度,是从它的背后发起攻击,比尔的技能狂甩,能使得Boss处于快速失血状态。
  小队长心得
  打败Boss的关键,最重要的是要及时躲避Boss的各种弹幕攻击,减少损血是第一战斗目的。然后利用躲避的间隙,使用高集火攻击Boss。如此5-6轮即可在规定的时间内击败Boss
  
  完败第10章三大Boss,需要指挥官们拥有过硬的攻防平衡。如果指挥官损血严重,那么还可派遣自己的机器人帕克出场,它的回血能让你再挺Boss一波攻击。要战胜Boss,还需脑力体力并行才行!好了,关于Boss关卡就先到这里了,想了解更多精彩内容,欢迎持续关注官网哦。
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