上单如何通过计算野怪和兵线的刷新时间来成功守塔5分钟?

2018.05.23

导语上单位置攻略

(数据来源官方助手)

首先,请大家看上面这张兵线图。注意两点:

1.小兵的行进速度在10分钟后会开始随着游戏时间的增长而提速,最高提速40%。

2.刷新兵线的时间则是全部通用。

另外,还需要注意两点:

1.红BUFF刷新间隔是90秒,持续时间是70秒。

考虑到绝大多数玩家都是在问怎样扛过前面的5分钟,所以我们就以游戏的前5分钟来作为假想的模拟游戏时间吧。

下面请大家看下,我根据兵线,野怪刷新整理的一张图。

(数据来源官方助手)

简单来说,上单钱5分钟,大概有3个阶段是最危险的,那就是在对面射手拿到红BUFF的三个时间点。由于每个射手以及游戏里射手打红的时间点不一定,所以我只能给出一个大概的时间点,具体的大家请根据游戏中的实际发生情况来。

一.一阶段持续时间 开始~~01:50左右

①00:30 第一阶段

第一个红BUFF刷新时上单可以做什么

第一个红BUFF的刷新时间是30秒,边路兵线走到上路中间的时间点大概在00:38这个时间点左右。

你在这里有3个选择:

1.直接清兵线

这个是风险最小,也是收益最小的举动。

2.清小河蟹

这个是属于风险与收益并存,55开的。一般要清野速度比较快的英雄比较适合,类似杨戬、达摩之类的。

清小河蟹的时候一定要注意,因为对面的射手一旦打完红过来,你来不及走的话,可能你就死了。考虑到每个英雄的打野速度以及对面射手打红的速度都不同,这个是真的需要你依靠经验去判断(就是死的次数)。不过,预留闪现和技能逃跑,永远都不会过时。

3.直接反红

这个是风险最大,同时也是收益最大的。一般出现在你的实力远远超出当前段位的情况下,可以考虑去直接反红。

我见过带闪现的杨戬,大概在00:38~00:42这个分段,通过一技能狗中红BUFF,拿下红之后双杀射手和辅助两个人的情况。

也见过花木兰出门学飞剑,算好时间,一个飞剑直接收掉红BUFF。

还见过钟无艳,2技能的巨大伤害,直接把红BUFF锤死,运气好锤到射手的,就顺手把射手也收了。没收掉就利用1技能+闪现逃跑。

总而言之,上单在这个时间段去反红你必须具备两个条件:

第一,你要有位移或者闪现,这样的话装了逼可以跑;

第二,你要有瞬间打出高爆发伤害的技能,这样可以大大提高你抢红的概率。

再补充一个条件,你的实力要远远超出对面。当然,你问我,你的实力都比对面强了,为什么还会在当前段位?那这个情况就……比较复杂了。

②在00:40~1:50

这个时间段,上单应该做什么

1.2分钟前,塔有保护机制,而对面射手带红,一般还会有辅助在身边,所以利用技能消耗清兵线即可

2.1:20~1:50

这30秒是最危险的时刻,因为对方打野清完野区很可能就过来抓你了,不管是打野还是射手带红,在这个时间段你只要被粘上了,基本上就是死。

3.第四波兵线01:50

这个兵线会在02:27这个时间点走到上路的中间汇合点。所以你要回程的话一定要算好时间,预留对方5秒清线时间的话,你一定要赶在02:32这个点走到一塔下面,否则这个时间点刚好过了2分钟的塔的保护机制,你如果没有赶回来清兵的话,可能塔就要掉了。

4.1:50~2:10

这个时间段,射手没有红,而你如果清完兵线很可能到了4级。如果你胆子够大,基本上就可以考虑去反红了。当然要设计好逃跑路线。而且,对面也有可能来反我方的蓝,具体是反红还是守蓝,你可以根据实际情况去处理。

上面这些做完,基本上一阶段就结束了。

二.二阶段 2:20~3:30左右

①2:10~2:20

这个时间段射手会去打红BUFF,如果你够胆大,可以算准时间去骚扰一下,抢不了红也可以骚扰他一下。如果辅助走开去支援他们的队友的话,哼哼,一个大招过去,来个财色兼收!岂不美哉?

②2:40~3:20

如果你没反到红,那你就惨了!这个时间段是你最弱的时期,因为辅助和射手到了4级,而且还带着红。打野过来抓你的话,3个人一起,辅助抗塔,基本上你就88了。

这个时候,你有两种选择,一种是队友不来,果断弃塔。另外一种是在3:29秒前,把所有的兵线清掉,哪怕是用命换。因为前期复活时间短,基本上你拿命换了兵线之后,算上复活时间和赶路时间,也是来得及的。

二阶段其实就是一阶段的重复,所不同的是对面更加的凶残,上单需要灵活使用自己的大招让自己度过这段时间。

三.三阶段 3:50~5:09 左右

具体的开始时间和结束时间根据你二阶段实际发生的情况提前或者顺延10秒左右。

三阶段没啥好说的,主要注意两点:

①在红BUFF刷新的时候记得去骚扰射手拿红

这个骚扰非常重要,能拿到红你甚至可以1V2双杀。拿不到红,吓对面一跳,而且干扰他打红的时间,就是在变相的增加你守塔的时间

②在04:02第七波炮车出现后,如果英雄清线能力不行,不要强行守。

射手和辅助两个人耗塔无所谓,对面如果三人来强攻,就把防御塔卖了。没必要强行守塔,一般来说,抗到4分钟左右,基本上队友也能打出效果了。打不出效果那你也没办法,尽人事,听天命吧。

四.总结

1.第一阶段主要两个事,第一是反红,反不到红,第一波别被带红射手黏上,否则基本要死;

1:20秒以后记得猥琐,打野没有出现,绝对不出塔,否则就会被打野蹲守,直接人、塔皆没。

2.第二阶段还是两个事,第一是反红,时间点在2:10秒左右。这个时候你4级,运气好甚至能双杀;

反不到红就塔下猥琐,还是一样的看不到打野的视野,绝对不出塔清线

3.第三阶段还是两个事,第一是反红,时间点在3:40秒左右。看不到打野的视野,坚决不出线。

总之,反红非常重要,反不到红也要骚扰一下;对方打野的视野非常重要,看不到对方打野视角,坚决不出塔清兵线。掌握了这两点,再来把其他的细节慢慢补上。

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