【十周年浅谈】凌驾于鬼神的暴君

2018.05.26

导语“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”

  作者:三余无梦生

  “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”

  在许多网游、漫画和小说中都有些这样的设定。某些角色身上持有着黑暗的、不可控的力量。他们或被诅咒、或渴求力量,尝试去操控它、利用它,成为自己的助力——在地下城与勇士中,这种设定并不少见,而我们今天要说的,就是【鬼泣】。

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  鬼剑士的起源——鬼神的侵入导致手臂变异,他们不得不用沉重的枷锁将自己变形的手臂束缚起来,约束鬼神的活动。这不仅给他们带来了极大的痛苦,也让他们与寻常人分离开来。

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  但是终究有人被强大的力量蛊惑,或者说他们自信到可以控制鬼神,而不是被鬼神所控制。于是这些主动解开了枷锁,让鬼神的力量充盈全身的人,被称为【鬼泣】——他们是没有被鬼手所征服,反而将它驯服的鬼剑士。

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  但并不是所有人都拥有强大的意志,鬼泣们亦然。水滴石穿,绳锯木断,他们日日夜夜在鬼神的低语中,一点一点地被侵蚀了意志。他们之中,许多人就此发疯了、自杀了或者堕落了。你还记得在迷妄之塔、死亡之塔、绝望之塔中的冰霜剑士、骨剑士么,他们都是鬼泣,败倒在鬼神面前的失败者。

  当然,玩家所扮演的冒险者可没有那么弱,相反,他们不仅意志顽强,还成功地控制了鬼神,终于获得了更强的力量,走出了更远——弑魂,以及二觉的黑暗君主。

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  我到现在还记得当时地下城与勇士的简陋:职业并不丰富,没有复仇者也没有魔道,而且相当多的职业都没有【觉醒】,鬼泣就是其中之一。还记得当时万千鬼泣玩家就差点联名血书写给腾讯了,天天在频道里喊着要开鬼泣觉醒。

  到后来,他们得偿所愿,觉醒热潮来了。

  那可是鬼泣们扬眉吐气的时候,霸气而酷炫的立绘,伤害爆表的技能输出。无数的弑魂在野怪堆里跑来跑去,在各种空隙里摸爬滚打都要放齐四个鬼神阵,就为了读条将天地化作一片暗黑大沼,然后恐怖的鬼神将万物吞尽。

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  不过,也是那时了。

  总而言之,鬼泣比蓝拳圣使要更加幸运,也更加坚挺。他们不仅强势的版本要增强,而且为了照顾这个主角系职业,游戏策划还有计划地为之职业重做(虽然依旧是下水道辅助就是了),但起码,打安图恩有人带了!

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  十年了,玩家们未曾忘记过这个杀马特风、酷炫的中二职业,地下城与勇士也没忘记。

  十周年将至,变革之风吹起,不知道又会有什么样的改变。

  也许,是新的超一线职业?

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