门派秘卷来袭,五毒该如何取舍?

2018.06.01

导语门派秘卷来袭,五毒该如何取舍?

  随着等级开放到139级上限,门派秘卷将会开放全新的三册关于被动技能的门派秘卷。随着三册被动技能秘卷的到来,对门派技能的加点方案也会有一定的影响。那么五毒门派技能应该怎么去加点,今天就为少侠们带来五毒门派的130-149门派技能加点方案。
  一、门派秘卷
  开放139级等级上限的服务器,门派秘卷新增3本秘卷,门派秘卷总数也到达10本。4本主动技能秘卷,6本被动技能秘卷。修炼一本门派技能秘卷可以提升技能等级上限1级,同一技能秘卷最多可使用五次。
  五毒的新门派秘卷分别对应无形蛊、万毒心法、五毒奇经,本次三本门派秘卷使用等级限制为130级。
  门派秘卷可以用30个门派信物兑换,也可以从摆摊上购买。
  门派秘卷只提升“技能等级上限”并不会提升“技能当前等级”,也不会增加“技能点的数量”。
  下面我们一起看看和本次门派秘卷有关的三个被动技能。
  1、无形蛊:被攻击时有概率使敌方中毒,有触发间隔。
  10级效果:70%几率触发对目标毒攻造成20%基础攻击+200点木系伤害,共22次,触发间隔5秒。
  15级效果:95%几率触发对目标毒攻造成30%基础攻击+300点木系伤害,共22次,触发间隔5秒。
  技能解读:该技能赋予五毒额外的反击能力,受到攻击时不仅有属性上的反弹效果,还具有无形蛊的反击效果。五毒在战斗中往往都是依靠持续累计毒伤和万蛊蚀心大招点爆毒伤造成大量伤害进行输出。毒伤对于五毒而言非常重要,那么无形蛊也是除了主动技能以外,又开一个可以给目标挂毒伤的技能。无形蛊的触发几率高,持续毒伤次数也多。无形蛊结合五毒的迷心蛊、阴风蚀骨等等一些具有毒伤效果的技能给敌人挂上大量毒伤以后,然后使用大招点爆毒伤即可造成巨额伤害。
  2、万毒心法:五毒镇派心法,全面提升战斗能力。
  20级效果:增加45%基础攻击力、80%基础生命、55%基础全抗、20点攻击速度、200造成致缠的几率与200点眩晕时间抗性。
  25级效果:增加56%基础攻击力、100%基础生命、68%基础全抗、25点攻击速度、250造成致缠的几率与250点眩晕时间抗性。
  技能解读:标准搭配类型的技能,每个门派都有着符合自己门派特色的80级门派被动技能。万毒心法全面提升五毒的属性,增加基础攻击力、基础生命、基础全抗、攻击速度、致缠几率、眩晕时间抗性。主要提升其攻击和防御能力,其次增强五毒的五行相克效果。
  3、五毒奇经:技能命中敌方时,有概率使其身上的毒伤害传递一定比例给周围的敌方目标,有触发间隔。
  10级效果:有20%几率,传染22%毒伤于附加3人,触发间隔5秒。
  15级效果:有30%几率,传染45%毒伤于附加4人,触发间隔5秒。
  技能解读:五毒奇经的作用主要增强五毒群伤能力,使得五毒的毒可以按比例传递给附近其他目标。五毒作为一个单挑类型的门派,并不擅长群战,五毒持续毒伤虽然伤害高,但是技能爆发能力较差,在没有万蛊蚀心技能时,收割能力不太理想。五毒奇经虽然可以将毒伤传递给附加敌人,但是触发几率低和传染比例和传染范围,在实际战斗中效果不是特别理想。
  二、加点推荐
  主动技能的秘卷开放等级为110级,前三个被动技能秘卷开放等级为120级,后三个被动技能秘卷开放等级为130级。
  在吃满秘卷之后,并且且吃满武林秘卷、月饼、粽子加技能点数的道具,也需要到达159级才能点满所有技能,那么刚刚到达130级的少侠存在29点技能点数的缺口,对技能加点有很大的影响,技能加点还是要有所取舍。
  少侠在进行技能加点的时候,需要细心斟酌每个技能的效果并且结合实战作用来取舍,下面我们来看下五毒在130-149阶段的加点推荐。
  五毒门派在战斗中往往都是依靠持续累计毒伤进行输出,并且依靠毒伤叠加和万蛊蚀心大招点爆毒伤造成大量伤害。
  从技能介绍上可以看到五毒技能中是没有明显的垃圾技能,但是<五毒奇经>的实际作用效果不是特别理想,那么加点的时候可以优先放弃加点。倘若还缺少技能点,可以适当扣除<百毒穿心>的加点(根据自身会心几率调整),倘若仍然不够可进一步扣除<阴风蚀骨>技能点,最少保证15点加点,再不够那就只能考虑扣除普攻点数。
  以上就是本次有关五毒秘卷以及加点的所有内容,希望对少侠在参考加点时有所帮助,将五毒门派和自身的优势发挥至最大化。
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