以积分判胜负!战争风云模式规则解读

2018.06.30

导语战争风云模式,战役类型玩法,可容纳数十位战士同场竞技,体验策略与激情的交锋!

战争风云新模式即将上线啦!在这里,你可以体验到:坦克装甲车的威猛雄壮、天地一体化的立体打击、战友之间的协同掩护作战……!可玩性超高,简直令人欲罢不能!那么,还等什么?接下来就让我们进入这个宏大的战争场面中去吧!

【模式怎么进?】

和生存特训玩法类似,战争风云模式展现在最初的登陆页面。如图,点击界面右侧坦克LOGO即可进入,十分简单!注意,模式虽然分为两大阵营,但和战士有直接联系的仅有同一队伍的战友!因此,实战中应保持密切的协作,切勿分开!

【据点设定】

根据规则,地图共有六个据点,即代号ABCD和初始的复活点(潜伏者基地、保卫者基地)。相关规则如下:

1、模式分为潜伏者和保卫者,开局后双方各自在初始复活点出生。

2、代号ABCD是双方争夺的核心。其中,每一个据点皆有一个圆形的方框指示带,战士在进入后将自动开始读条(不可离开指示带,否则进度条自动作废,但可移动),达到100%将完成对该据点的占领。占领据点有以下好处:

a、提供复活点,被淘汰可原地复活,不用浪费时间回到大本营。

b、占据据点的瞬间将被系统赋予大量军功点和阵营积分。同时,随着时间的推移,据点也将不断为战士提供军功点,以便购买相应的装备物资。

c、站在据点旁可通过商店购买武器装备和物资,提升战士的实力。

PS:已被敌方占领的据点可被攻破,但需承受对方的反扑。同时,读条将耗费一倍的时间,即解除对方的控制权和谋取控制权。

PS:地图上方标识ABCD四个据点。其中,被潜伏占据的据点自动标识为黄色、被保卫占据的据点则标识为蓝色,未被占据的则不标颜色。

【胜负设定】

和其他模式不同,战争风云模式设立了军功点(货币)机制。即:

1、军功点作用

军功点可购买游戏内的一切装备,如武器、防具、坦克、装甲车等。同时,被淘汰后可利用军功点立刻复活(复活:游戏时间越长自然复活时间越长;游戏时间越长、被淘汰次数越多,耗费的军功点越多),减少一些不必要的意外。

PS:军需商店有四个分类,即推荐、武器、防具、消耗品,战士可根据自身的实际需求花费军功点酌情购买。

2、军功点获取

军功点的获取非常暴力,即击杀敌人、占据据点和守卫据点等方式获得。

【胜负设定】

判定双方胜负的规则有两种,即:

1、模式采用积分制,上限1000积分,哪一方首先达到1000积分哪一方就会被判定位模式的胜者。

2、若规定时间内没有一方达到指定的1000积分那么系统将判定积分高的一方为胜者。

PS:积分可通过占领据点、守卫据点和击杀对方人员获取。

作为全新的玩法模式,战争风云有着超强的身临其境感,配合上有趣的配音(兄弟们,赢了我们喝酒吃肉啊!!!!),强烈推荐小伙伴参与。

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