爆破模式:墙体角落处潜藏的危机

2018.07.04

导语墙后犄角是部分战士的最爱,在这里可从容不迫的实施阴点、偷袭计划。

废话不多说,接下来直接进入我们的话题吧!

【对己】

1、蹲点

蹲点是墙体最简单的一种运用,操作得当轻松偷背身,运气好甚至可连续收割。实战中,蹲点应遵循如下规则:

A、蹲点过程不可发出任何动静,否则或将功败垂成,甚至被对方反利用。

B、时刻倾听周围的脚步声和枪声,判断敌我态势,进而在合理的时间点内或是主动出击或是守株待兔。

C、不可忽视小地图的变化,即队友实时位置和被淘汰位置,继而或是蹲点或是支援队友,不可死板的“蹲到死”。

D、部分经验高的对手或提前投掷闪光弹等道具。此时,如果没有后路那么不妨选择静观其变,即以脚步声判断对手是否前压,一定不要自乱阵脚。

E、根据小地图变化,判断蹲点位置是否有敌人从后方摸上来,及时作出警戒。

2、反卡

这是一种对墙体的高级运用,需要战士有一定的点位意识和大局意识。即:

A、目标位置是对手必搜的点位,对手第一时间不可能发现后侧架点的战士。

B、第二线反卡的位置可以对目标点位形成良好的监控,不会被对手钻空子。

C、尽量准备后路,切勿在得手后不能快速撤离。

【对敌】

1、提前枪

若战士不能确定墙体后有无敌方人员那么不妨选择提前枪。即:未经过墙体时尽量静步、当距离墙体仅有一步之隔时迅速将枪口对准潜在的点位射击。如此,对手若不能快速反应必将吃亏。反之,即使墙体后没有人也不吃亏,不是吗?

2、投掷道具

A、手雷:无论墙后有没有人架点,如果有怀疑那么一定要手雷伺候。如此,一方面可试探点位的虚实、另一方面则能在点位有人时将其重创,顺带推进或撤退。

B、闪光:若墙体是战士的必经之路那么可选择投掷闪光弹。即:一者判断点位有没有对手蹲点、二者趁势完成墙体后犄角的占领,降低发生意外的概率。

C、烟雾:实际上,烟雾弹的效用并不高。不过,小伙伴也可废物利用,即趁着烟雾遮掩视野的时间前压,从而完成对点位的占领。注意,尽量和队友协作,以便发生突发情况时有人补枪。

以上就是本期的内容啦!小伙伴们有没有不同的意见呢?说出来一起分享吧!

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