八本夜世界阵型推荐 看看大神又在怎样布阵

2018.07.06

导语夜世界8本的阵型玲琅满目,良莠不齐,既美观又实用的阵型逐渐增多,让我们有了更多的选择。

     我们选择阵型,在考虑实用性的同时还要考虑到美观指数,毕竟眼下是个看脸的世界,卖相不好的事物不太受人待见。秉着这样的原则,偶然之间从排行靠前的大神里发现了本文要介绍的这个阵型。该阵型简洁大方,看着非常舒服,比一般的对称阵更加养眼。而且被大神所青睐,自然也有阵型的过人之处。

阵型设计思路

8本能够强拆、速推的流派有很多,什么球蝇流、战车黄毛流、巫蝇流还有一百多号人孟突的纯黄毛流。面对这种对战环境,防守方的难度本来就高。所以,我们不能奢求强无敌的全能阵型,只能相对的做点针对,尽量让防空和防地能力趋于平衡。这个阵型分成两部分,以半引导的风格布置,对地面流有一定的克制效果,另外将防空能力凝聚在一起,限制进攻方的下兵点。

阵型的优点分析

城墙的等级大家选择无视就好,因为不知道什么时候新增了几排城墙,所以就随便在外围改了一下,还没来得及升级。其他城墙虽然也不高,但是对于惯用引导阵的本人来说已经差不多够了,接下来进入正题。这个阵型的意图非常明显,从下半部分的密封设计和内部建筑就能看出,这是重点防御地面流的,里里外外多道城墙,然黄毛神马的步步受阻,只能被迫将下兵点选在上半部分。

上半部分对称的很明显,让防守能力尽量变得均匀一些。巨石、巨炮、迫击炮、火炮,这几个关键性的防地建筑让这块区域变得非常结石,黄毛这样的兵种想快速推进来是很难的。拿巨石来说,就得赔上不少黄毛,对战车的掌控能力也会因为周边的建筑而降低些许。至于空军流,有火炮、超级电磁塔和气球机的防御,推平大本营虽然不是难事,但是再想造次就难了,球蝇流也差不多。

阵型的缺点分析

俗话说你有张良计,我有过墙梯。绝大部分的阵型都防不住爆弓流这种温水煮青蛙的流派,这个阵型同样如此。因为大本营后侧的防御是很薄弱的,所以丢个炸弹兵就能轻松的炸掉后面的两道拉边墙,弓箭手这个时候就能隔墙去点了。大本营附近又没有高生命值的建筑,耗不掉多少弓箭手。退一万步说,即使有实验室和钟楼在后面那有怎样,进攻方下个农民工很快就能锤爆,大不了牺牲农民工。所以,对上爆弓流,我们就摆正心态吧。

另外,下半部分的太过孤注一掷,虽然有个箭塔在这做做样子,但是亡灵和弓箭手偷起来真的不费力。如果上面有个关键建筑升级,比如说火炮或者巨石,那么上面的防守就会出现大漏洞,因此被人打三星都不是夸张的。下半部分的防守也就成了大问题。因此,这个阵型成也上,败也上。

该说的也都说了,大家如果觉得不错,不妨拿去试试。最后感谢各位的耐心观看,我们下期再见!

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