这几个习惯不要有!做了分分钟被吊打

2018.08.03

导语培养好的对局习惯,避免成坑队友或提前出局。

废话不多说,直接进入我们的话题吧!

TOP1:切枪

根据背包近战武器的不同切枪会有不同的音效,给人以一种特殊的视听享受。不过,切枪应保证所在位置的安全,否则或给对手以锁定和突击机会:

原理:切枪制造的声音不仅自己可以听到,范围内敌我人员亦可监听。

后果:一者暴露我方人员的实际位置和动态,给对手以针对的机会,如提前架点、多卡、绕后等;二者则给予对手明确定位,部分胆大的对手或将在投掷道具的掩护下果断顶前,或有被打个措手不及,丧失对局的机会!

TOP2:换弹

换弹,可保证枪械时刻处于巅峰状态,提供有效的续航和作战效果。不过,部分战士有一个致命习惯,即:不分时间场合的换弹,大致表现有:

1、子弹仅用了一两发,强迫症到来,忍不住点击换弹键;

2、带走一名对手,主观性认为危机已经解除,情不自禁的点击换弹键。

原理:换弹需要时间,这期间无自保之力,仅可被动承受他人的打击。

后果:一者皆大欢喜,换弹期间无对手顶前,顺利完成任务;二者则被对手趁机上前输出,瞬间被淘汰,也导致团队力量的缺失。

建议:换弹应保证周围环境的安全或有掩体掩护,否则不推荐施行。

TOP3:投掷

投掷武器,影响双方对局平衡的一种道具,配置得当可轻松碾压对面,从而打破僵持。不过,部分小伙伴有一个习惯,即:开局不分时间场合的将之用尽。

原理:投掷武器功效虽大,但投掷后若不能影响对方则等于无用!

后果:一者被对方探明自身位置,或有被针对概率;二者提前用完一旦遭遇困境或将听由命,被动承受可能的后果。

推荐:投掷武器的利用应当是有目的的,而不是随心随欲的!并且,投掷武器应最大限度对敌方构成影响和威胁,为己方创造有利的输出环境。

TOP4:追击

经典爆破最开心的事情莫过于偷背身,但也会出现:对手未发现小伙伴、但却走入掩体,而因时间的短暂,小伙伴不能及时反映并开枪,造成机会的流失。此时,部分小伙伴或许会:主动追击,且丝毫不掩饰脚步声!

原理:脚步声是我们判断周围敌我人员分布的一种手段,操作得当可提前设置埋伏、转点或针对,增大对局成功率。

后果:两种结局,一者对手萌新小白,被小伙伴偷到背身;二者对手听到脚步声,转而实施反伏击。其中,这里我更倾向第二种。

以上就是本期内容的分享啦!大家做过哪些呢?说出来一起分享吧!

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