【职业精解】角斗士篇:攻守兼备的战士

2018.08.31

导语角斗士是《万王之王3D》中战士的转职,角斗士从战士的坦克角色变成了输出,擅长突进,控制。

       角斗士是《万王之王3D》中战士的转职,角斗士从战士的坦克角色变成了输出,擅长突进,控制。角斗士是捉对厮杀的王者,在他手中,盾牌更多是作为致命的武器而非防具来使用。

一、角斗士基础精解

       角斗士身穿重甲,主武器是短剑、战斧和权杖,副武器是重盾,主属性是力量。其中,1点力量=1.5攻击+1.6护甲、1点敏捷=1.6护甲、1点耐力=30生命、1点智力=1.2抗性、1点精神=1.2抗性,如果我们对比战士转职的另外2个职业,可以发现角斗士拥有比他们更高攻击、但是缺少了防御和生命。但是角斗士的副武器为重盾,使角斗士拥有了格挡,在PVP 中面对物理系输出的时候,可以受到更少的伤害。被动的回血,在PVE中可以减少奶妈的压力。有属性增加的高攻击,重甲防具带来的高防御,重盾带来的格挡属性,使角斗士更象个攻守兼备的战士。

二、角斗士技能精解

       角斗士总共拥有10个技能。其中1个普通攻击技能,4个主动攻击技能,2个触发技能,1个觉醒技能,1个战术技能,1个被动技能。

       【混沌之刃】

       主动技能。远距离(20米)群拉近身+重伤。

       PVE副本中,这个技能作用不大,无非就是引怪用。主要作用于PVP,距离远+重伤可以造成敌方受治疗降低50%,而且还可以把我方远程身边的敌方近战单位拉走。技能还可以打断玩家施法。

       【地动山摇】

       主动技能。群体击倒+沉默。

       PVE中,可以使用此技能解救被怪物攻击的布衣系。PVP中,冲锋进场+地动山摇,可以同时击倒+沉默10个目标。

       【盾击】

       主动技能。角斗士的核心技能,打断+产生怒气+CD,如果暴击还可以让钢铁打击变成无消耗。

       PVE2次盾击产生的怒气就可以释放盾牌屏障,还可以打断怪物的施法。PVP中,6秒的CD(雕文还可以减少1CD)是法系的噩梦。

       【钢铁打击】

       主动技能。单体伤害。

可以在盾击产生暴击后获得一次无消耗,无消耗状态是PVPPVE的输出技能。

       【致命一击】

       触发技能,触发条件地方20%血,斩杀型单体技能+CD+怒气消耗少+不占用公共CD

PVE中可以在BOSS20%血的时候造成巨额的伤害。PVP中顾名思义斩杀。

       【怒火中烧】

       触发技能。AOE技能,减速,增加自身的治疗效果。

       PVP还是主要用到减速和增加自身的治疗效果、增加自己的生存能力,还可以利用减速效果造成对敌人的软控制,不怕风筝。这个技能的伤害是持续伤害,PVE中主要的作为AOE技能使用。技能比较核心。

       【冲锋】

       战术技能。突进+昏迷硬控。

       PVPPVE都可以作为起手技能。在PVP中还可以利用他的昏迷效果。

       【被动技能-血之狂热】

       战斗回血。

       受到攻击每2秒恢复2%血的BUFF。增加了续航能力。

       【龙魂技能-威吓咆哮】

       群体控制。但是我觉得这个技能用处不大,PVE能叠加到200魂能的时候基本是BOSS战,BOSS不受控制,PVP很难能叠加出来200魂能。

       【自动攻击】

       普通攻击。攻击+增加怒气。

三、角斗士精通精解

       下面我们来看看角斗士的核心系统——精通。角斗士的精通总共有3个,分别是冲锋痛击、盾牌尖刺和精确格挡。

       【冲锋痛击】

       冲锋痛击可以提升力量主属性,增加冲锋伤害和距离。冲锋这个技能只能进不能退,选择这个精通在PVP要有一去不复返的觉悟。

       【盾牌尖刺】

       怒火中烧的配合盾击,增加耐力和力量,盾击和怒火中烧都是核心技能,这个精通最适合角斗士。

       【精确格挡】

       精确格挡可以提高格挡率、提高精准格挡率。格挡可以减少物理伤害30%,精准格挡可以减少物理伤害60%

       从技能和精通我们可以看出来,角斗士很多技能都带打断和硬控,对需要施法时间的职业很克制,怒火中烧配合精通更让角斗士不怕风筝。角斗士相对其他的近战DPS,因为副手有盾牌,拥有极高的格挡。

       以上就是《万王之王3D》职业精解之角斗士篇的全部内容。希望大家通过此篇职业精解能对角斗士有更精确的了解。

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