攻城车:非暴力,要合作

2018.09.20

导语攻城车从来都不会起飞,起飞的只会是攻城车的远程队友们,这个兵种从最初,就是一个团队兵种。

“孙策”是攻城车武将,想必让很多猜测新武将作用的小伙伴大跌眼镜。作为攻略圈的蹭热点小能手,外加“首席毒奶”,小厨还是要在孙策出来之前,和大家一起解析一下攻城车,免得其他兵种会有意见。


  

攻城车简析。


攻城车的技能,说起来还是比较简单的,一个【超级装甲】给攻城车增加了血防加成,他的龙脉套装也是加血防(只和盾兵相同),神兽“麒麟”增加了攻城车防御,让这个兵种看起来和盾兵有些相似。


但是和盾兵对比来看,攻城车武将技能没有盾兵的减伤技能【盾墙】,神兽也缺乏生命加成和弓弩减伤,只加了一定数量的防御加成。


在龙脉里,和盾兵全增加自己生存的套装效果不同,攻城车八件套是让自身损失的部队,化作护盾为后排兵种承担伤害。


简单对比后,我们对攻城车应该也能有一个大致印象,那就是“生存能力仅次于盾兵”,对后排是真爱的一个“辅助兵种”。


这也是攻城车尴尬的一个主要原因,因为玩家都喜欢那种简单粗暴、单挑能力强的兵种,而这种用法复杂,需要队友高度配合的兵种,却稍显冷门。


接下来我们还是通过两个小问题,来了解一下这个兵种的现状和“孙策时代”的展望。

  

一、现状篇。


攻城车攻击力低,这是大家公认的现状,但是很多人不知道的是,攻城车在进攻当中,一直是隐藏的单挑之王,先看一张战报:


  

这个战报,只是攻城车攻城战的一个缩影。圈子里还是有不少扩编到60W的攻城车,打几百万守军的城池的战报,结果都是放把火拉了资源就跑,深藏功与名。


可惜的是大家喜欢的“单挑之王”都是那种杀敌数超高的兵种,比如“许褚枪”或者“嬴政弓”,不会留意到攻城车单挑胜率高的事实。


攻城车主要还是一个集结兵种,按照武将,这个兵种又分成了两个流派,第一个是能攻击,能辅助的“陆逊+张春华”:


  

此流派符合我们一开始对这个兵种的预期,而由于兵种冷门,使用的却是太多。目前让人印象最深的还是九鼎S1赛季“君临天下”九鼎主力里的“多排攻城车+后排”阵容,战绩不错的。


第二个流派,“张春华+司马懿”,核心是张春华的技能【庇佑】,这两个流派张春华的技能选择是有所不同的:


  

这个流派明显是纯辅助,此流派有一些脑洞,却没有具体战报支撑,我们在展望篇再进行介绍。

 

二、展望篇:


这部分,一个主要问题是“孙策”可以让攻城车变得多硬。根据不同的硬度,未来主要会有两个用法。


1、还是没盾硬,未来在集结中,要在盾兵后面,对后排进行保护,依托的主要技能为【庇佑】。


分析:这个用法,受益最大的是弓兵,“毒弓”现在攻击力已经被大家认可,最大的缺点就是被骑射手打的太伤了,几排【庇佑】下的弓兵,隐藏在己方骑射手当中,损失小了,自身攻击高的有点才能得意发挥。


当然,这个用法最大的问题就是【庇佑】究竟挡了多少伤害,是不显示的,和司马懿、太史慈相比,张春华的战报更值得优化一下。

 

2、“孙策车”某种程度上,可以和盾兵比拼硬度。


现在巅峰之战的一个主流打法,就是双方的“纯骑射手对射”,偶尔进攻方会夹杂一两队近战骑。


这种战斗大部分攻击都绕过盾而进攻对方后排,此时盾兵“承伤”的作用就不再明显了,那么问题来了:进攻方为什么不用“张春华攻城车”呢?你是确定知道对手不会打你盾的啊!


当前版本,如果用“攻城车”替代盾兵,对手足够暴力的话可能会把“攻城车”打穿,而攻城车数量变少后,也无法保护后排,但是一旦“孙策车”足够硬,这个缺点或许就不再明显。


看了以上的用法,想必一些小伙伴已经对攻城车有了更深的了解,总结攻略的过程,小厨才发现,攻城车最核心的功能,还是为队友提供保护和辅助。


“孙策”的消息出现,大家都在关注“攻城车是否能起飞”,但是小厨却觉得,攻城车从来都不会起飞,起飞的只会是攻城车的远程队友们,这个兵种从最初,就是一个团队兵种。

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