容易失误的三大兵种盘点 都有哪些细节得牢记

2018.09.21

导语部分兵种虽然强势,但是用起来却很容易出现失误,比较难以操控。

       随着我们大本营等级的不断提升,可以使用的兵种数量也会越来越多。然而,我们往往会习惯于某几个兵种的特性和打法,更换兵种之后反而觉得难以适应。即使兵种本身的属性不错,可是取得的效果却比不上自己所熟悉的。比如说法师、亡灵等等。而今天,我们要说的就是大家比较熟悉的三个兵种,也许平常用的不多,但却有各自的特点。当然,这几个兵种用起来也有难点,我们要做的就是将其解决。

暴力的脆皮——法师

法师是一个爆炸性伤害的兵种,优点是具备速推的能力,但缺点是他的生命值比较少,所以下兵时必须要有前排兵种为其吸引伤害,营造出安全的输出环境。若是将其放在前面,很容易被迫击炮和法师塔等拥有溅射伤害能力的建筑给快速灭杀。除此之外,法师的攻击偏好为任何,如果不加以控制会被阵型打乱阵容。为了避免出现此类问题,前期童鞋可以用胖法流,后期则可以尝试石法流。只要掌握了法师的优点和缺点,法师可以展现出速推流的风采。

摸金小能手——哥布林

哥布林是摸金流的祖师爷,在前期表现特别亮眼,是打资源的小能手。但是到了后期,哥布林因为生命值太过脆弱,即使专门用来摸金也很难再发挥出好的效果,除非使用者具备很不错的技巧。当然,想要继续使用哥布林摸金,我们首先要做的就是将附近的防御建筑给拔掉。而攻击偏好为防御建筑的兵种并不多,我们的选择空间不大。这是哥布林的使用难点之一。这里有几个兵种是可以推荐的,比如说矿工、气球等。此外,哥布林对阵型的要求相对较高,对资源存储设施外置的阵型有不错的破坏力。

空中小霸王——亡灵

亡灵属于空中兵种,我们常用于人海战术。一大帮子的亡灵推进能力自然毋庸置疑,但是自身的脆皮特性却是他们的致命弱点。将其放在前面根本就起不了什么作用。他的用法我们可以在玩气球的时候让他去清理气球打剩下的建筑,气球飞行速度很慢,但是亡灵他飞行速度很快,然后他在战场上就起到了这样的一个作用,当然我说的只是一种,还有很多,但是他不能放在前面,这是非常错误的一个决定,所以大家一定要学会使用他。

每个兵种都有自己的优点和缺点,我们往往会因为他们出色的优点而忽视他们的缺点。可缺点又会限制他们的发挥,给我们带来不少困扰。我们要做的就是取长补短,唯有这样才能充分的发挥出他们的能力。

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