最强续航输出全靠反弹 峨嵋对战武当

2018.09.28

导语最强续航输出全靠反弹 峨嵋对战武当

  在江湖中PVP玩法一直深受少侠们喜爱,更是少侠们所关注的热点,在众多活动当中难免会遇到需要单挑对手的时候,当峨嵋少侠与武当少侠相遇时,峨嵋应该如何对战克制自己的武当少侠呢,下面我们就来一起了解一下。
  一、峨嵋优劣势
  峨嵋的门派定位是:“辅助、治疗”,体质成长为4、敏捷成长为2、力量成长为2、灵巧成长为2。典型的辅助门派类型成长,峨嵋的生存能力和续航能力在所有门派中位列前茅,输出能力较低。峨嵋的主动技能偏向于辅助,控制强度不足,输出效果一般。峨嵋拥有十五大门派中独有的加血慈航普渡技能,峨嵋在冰心云裳被动技能的影响下拥有额外的忽略基础会心几率和会心免伤,可以大幅提升自己抵御会心的作用。也可以给自身和队友提供抵抗属性效果和负面效果的能力。
  虽然在目前版本中大幅度加强了峨嵋的加血能力,峨嵋的续航能力惊人,但是其攻击范围的羸弱和技能的辅助化使得峨眉的输出能力得到了很大的限制。虽然峨嵋相比其他门派拥有不死之身,十七大门派中只有两三数可以击杀峨嵋,但是输出上的缺陷导致峨嵋只能通过反弹伤害被动的进行输出。


  二、武当优劣势
  武当门派定位为“近战、均衡”,目前版本的武当拥有极高的输出能力,相对的生存能力一般。体质成长为2、敏捷成长为3、力量成长为3,灵巧成长为2。从属性成长上看,武当的四维成长分布略微均衡。主动技能冷却时间短,而且人剑合一可以刷新其他主动技能冷却时间以及次数。主要以无我无剑、天地无极进行输出,以无我无剑、天地无极、人剑合一组成强力的输出技能组合,不过武当攻击距离非常近,实战时需要注意贴身目标进行输出。在被动技能效果下,武当可以增加自身基础会心几率和移速,降低附近敌人的自身基础会心几率和移速;武当也拥有免疫属性效果的能力和额外的吸血属性;还有基础攻击力加成的光环效果。当然标配型的技能也增加大量的“基础攻击力、基础生命、基础全系抗性、基础闪避、攻速”等属性,增加人物面板。在秘籍以及绝学的作用下武当拥有额外的忽略全系抗性、生命吸取、攻速、基础攻击力、会心伤害等等,当然还有坐忘无我的护盾的近程远程抗性等增益效果。
  总之武当在目前版本中是具备禁疗效果高吸血的近战高输出门派,虽然攻击距离短,身板略脆,但是依然能有效针对水系门派,和少数自身门派技能带回复的门派,其小范围PK,单挑都处于一流水平。


  三、实战技巧
  峨嵋五行水、武当五行土,两个门派存在五行相克,武当门派从五行上占据优势。
  武当的主要控制效果为眩晕效果,峨嵋可以通过慈航普渡的免疫属性效果的BUFF免疫武当的眩晕,依然有被控制的风险。武当虽然高输出、高吸血以及禁疗效果,但是武当为近战门派,武当的位移技能一般情况下,武当的位移技能不会用来追赶目标,而是用来刷新冷却时间。禁疗效果也依赖绝学等级,如果绝学等级不高,那么禁疗效果也不会很明显,很难针对峨嵋的巨额持续回复。


  峨嵋虽然输出能力较差,但是续航能力极强,可以慢慢打消耗战。武当为近身以前,远程游走输出,白露凝霜和江海凝波可以用来远程输出。武当近身时,先使用慈航普度增加自身反弹且给予自身持续回复,以反弹进行输出,然后慈航普度快结束时释放天舞宝轮,持续给自身加血,然后有技能丢技能。目前版本中的峨嵋,输出全靠反弹,只要保证自身不死即可,两个主动输出技能冷却时间好即可释放。

  以上就是峨嵋对战武当的所有内容,希望对少侠们有所帮助。
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