【燃魂赛事分析】百里守约到底适不适合燃魂赛事?

2018.03.30

导语百里守约的远程狙击功能到底能不能发挥优势呢?看看接下来小队长的分析。

  百里守约是第一个以狙击手的定位登陆魂部队的英雄,其全新的操作模式和爆发性的伤害技能让所有指挥官眼前一亮。然而,在本届燃魂战队联赛上,百里守约的出场率却接近最低。百里守约的远程狙击功能到底能不能发挥优势呢?看看接下来小队长的分析。
  
  上限虽高,下限太低:
  狂风之息是百里守约的主要输出技能,释放后守约会朝目标范围瞄准并锁定持续在范围内的目标,被锁定的目标会受到一次狙击,并会被短暂击倒。在征服战场复杂的地形中,狂风之息使守约可以在许多意想不到的角落对敌人发起狙击,甚至地图下方的异形都能在据点中用狂风之息击杀。一旦狂风之息同时锁定到了两名敌人,这场战斗基本上就已经获胜了。
  小队长提示
  然而,狂风之息的操作难度极大,实战中很少有机会用狂风之息锁定到敌方英雄。再加上瞄准需要持续施法,百里守约很容易会在施法时被敌人近身。能开出枪还好,如果蓄力半天还没有命中敌人,被别人白打一套,那可就亏大了。
  
  弹道太慢,让出节奏:
  远距离的狙击是百里守约最大的优势,但在征服战场上可能也是最大的劣势。技能长时间蓄力的设定,需要让守约在据点之外寻找位置开启狙击。这也就意味着在百里守约输出的同时无法占领据点,使出现己方队伍一打二的局面。
  小队长提示
  在地图下方狙击,锥形的狙击范围很难同时锁定到两名敌方单位。而在据点左右两侧狙击,很容易被不明AOE中断掉技能。再加上守约狂风之息冷却并不短,就算是两发狙击打出了四次伤害,据点内孤身奋战的队友能不能撑到冷却结束还是个问题。
  百里守约据点外消耗大量时间狙击,真心不如换上一名比尔去据点中扔三连发爆破飞弹收益大。让出节奏不说,如果指挥官对百里守约的熟练度不是很高,很有可能一整场比赛下来都中不了几枪。
  
  手动瞄准,难以命中:
  同为狙击性技能,希娜•艾兰泽稳固射击的命中率就要稳定许多。稳固射击在释放后会自动瞄准范围内的目标,随后发射一发狙击子弹。二者的伤害相差无几,并且目标在被命中后都会受到控制效果的限制。
  小队长提示
  比起稳固射击的自动瞄准,狂风之息手动瞄准的效果容错率更低。操控百里守约的指挥官必须要做到枪枪命中,一个失误就足以把前期积累出来的优势葬送掉。如果非要用据点外的狙击来压制敌人,小队长更推荐选择装备狙击枪的希娜•艾兰泽。这样即使狙击失败,也有其他技能去应对。反观百里守约,狂风之息就是其全部输出,两发打空后就只剩下普通攻击了。
  
  作为魂部队中第一个狙击性质的英雄,其远程射击压制敌人的思路是好的。奈何守约的技能太难命中,几乎没有容错率。想要打出英雄该有的效果就必须做到百发百中,这使得百里守约在本届的燃魂战队联赛上很难发挥出自身优势。期待几个月后的下届战队联赛里,指挥官能够开发出百里守约的玩法,使这名狙击手也登上比赛的舞台。更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
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