【燃魂赛事分析】碾压局都是这样打出来的

2018.04.01

导语燃魂战队联赛上的战局并不总是瞬息万变的,也有不少指挥官在战场上凭借前期拿到的优势一波攻下据点大获全胜

  燃魂战队联赛上的战局并不总是瞬息万变的,也有不少指挥官在战场上凭借前期拿到的优势一波攻下据点,大获全胜。碾压局的出现,不仅仅因指挥官操作差距产生,赛场战术更是使胜利天平大幅度倾斜的关键。
  
  资源分配显奇效:
  每一边出生点初始会有三个经验buff和一个野怪,战斗一开始的资源分配基本就能决定战局的走向。像如钢铁先锋、雷这样初始伤害本来就足够高的英雄,前期完全可以只吃两个经验buff,将野怪和剩下的经验让给队友,用来提高队伍前期的战斗能力。
  而子蒹、希娜这样的功能型英雄对于资源的需求就更低了。在前期的资源分配中甚至可以完全放弃经验,将所有资源全部让给队友,前期只需要用技能打控制效果就足够在前期的战斗中胜利了。牺牲自己前期的战斗能力,尽可能将资源分配给白熊、兰斯、金属风暴等输出直接被等级影响的英雄。只要这类英雄拿到了等级优势,对手在中后期的战斗中非常难受,除非第一时间能够将其秒杀,否则团战几乎无法胜利。
  
  阵容搭配秒英雄:
  无论是前期的一级团,还是中后期在据点中争夺控制权的战斗,正面交锋总是在所难免的。一个好的阵容搭配,能促使己方队伍在整场比赛的战斗中拿到更大的优势。
  对于征服战场这样多英雄对抗的地图,队伍中的控制型技能自然是多多益善。控制型技能一般都是范围性的控制,只要技能释放得当,就能将所有敌人控制在原地。在紫色武器池的比赛上,技能输出比重往往要高于武器输出,两个带有控制技能的英雄很容易就能将敌方队伍的输出控在原地,使敌方英雄在接二连三的控制效果下被秒杀。
  在随到橙色武器的情况下,指挥官还可以将一名控制英雄换成其它输出英雄。队友的技能先手命中后,不需要接其它控制,技能的输出加上高星级橙武的输出就能轻松将被控目标击杀。多技能输出的阵容在前期拿到优势后很容易滚起雪球,一个良好的阵容也能碾压敌方队伍。
  
  放弃守点转进攻:
  无论是用哪种方式赢下了一级团,据点总归是在自己队伍手中。如果对自己和队友有信心,在控制据点后不必在点中死守,完全可以双双突击到对方家门口打阻击战,霸占对面家门口的所有资源。
  敌人的复活地点是随机的,而自己队伍双英雄的站位则是可控的。只要配合默契,敌人刚复活就会吃到己方英雄的一整套技能,非死即残。再加上敌人的复活时间可能会被错开,己方就会出现人数优势,多次团战用以二战一。家门口给的压力足够大,敌人根本没有去占领据点的机会,更不用说翻盘了。
  就算是由于血量问题,双英雄均倒在敌人家门口,双英雄再度杀回据点的时间绝对不够敌人从家门口出发去占领据点。一番战斗后据点控制权终究是要回到己方手中。
  
  在燃魂战队联赛中拿到一盘碾压式的胜利,除了名次的上升,更重要的是会鼓舞战队成员的士气。以上就是小队长总结的能帮助战队打出碾压局的战术,指挥官在休赛期间不妨带上自己的队友,一起去征服战场上练习一下。更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
浏览2160

为你推荐

手Q游戏中心