【玩法技巧】增益方式多样化 全新陈情玩法解读

2018.04.04

导语在更新后,游戏中的陈情任务除了此前的钱粮、征兵任务外,还出现了不少新陈情,下面就让我们来一起了解一下

     在游戏中,每过一段时间会出现陈情任务,完成陈情任务能够为我们提供少量增益,但若失败则也会受到相应的损失。在上次更新后,相信不少小伙伴都发现游戏中的陈情任务除了此前的钱粮、征兵任务外,还出现了不少新陈情,下面就让我们来一起了解一下。

  

  新增的陈情任务包含不少内容,包括资源产量、研究加速以及部队作战等多个方面。在资源产量任务中会遇到城外的村民反映有土匪劫掠村庄,或者有商队表示受到劫匪劫掠。成功完成这类任务能够获得粮食、银两收入提升10%一小时的效果,但若任务失败则会使钱粮产出降低5%,持续一小时。

  

  在部队作战方面,我们会遇到将领作风颓靡不正,军队士兵染上恶习的情况,成功完成这类陈情任务可以令所有武将带兵数提高20%,持续一小时;而失败则会导致所有武将带兵数下降10%,持续一小时。

  除了带兵数之外,另一个部队类陈情任务则是会遇到军队士气低落、军心散漫的情况。而成功完成该陈情任务后则会获得全体士兵攻防属性提高20%,持续一小时的增益;若失败则会导致所有士兵攻防属性降低10%,持续一小时。

 

  除了资源类以及部队增益类陈情外,士兵招募、科技研究等方面同样也推出了相应的陈情任务。在募兵方面,我们会遇到练兵体制改革陈情,成功完成该任务即可令下一次训练士兵时间缩短10%、数量增加15%的增益,而任务失败则没有任何损失。

  

  最后则是研究科技方面,当遇到多次与邻国交战均以失败告终的情况时,派遣武将前往学习其精华,在任务成功完成后能够使下一次的科技研究时间缩短10%,失败则同样没有任何损失。

  综上所述,新的陈情系统给了我们更多获得增益的可能,虽然像资源产出、部队作战相关的陈情有一定的风险,但像招募士兵、研究科技等陈情成功了能够获得收益,失败了也没有任何损失的特点也称得上是福利之一了。值得一提的是,科技研究速度陈情可以在下次研究时选择是否使用,全凭各位主公自行决定。

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