【玩法技巧】俘虏玩法心得分享 如何巧妙削弱对手战力

2018.04.06

导语【玩法技巧】俘虏玩法心得分享 如何巧妙削弱对手战力

      对于大部分主公来说,随着等级提升得越高就越能够感受到经济上的压力,面对着动辄数千万甚至数亿的升级资源面前,大部分人都会选择放弃部分建筑的等级来先堆主城。这时对于升级并没有过多影响的“监狱”、“外交府”以及“藏兵洞”这类建筑是最容易被放弃的。

不过从长远的角度来看,这些建筑中最不应该被放弃的就是监狱,这一点对于部分打架打得比较凶的大区主公来说尤为重要。因为藏兵洞的功能可以被我们手动操纵部队来避战,而外交府则可以通过其他盟友作为大车头开车,同样也可以放弃。但唯有监狱的功能是无法被替换的!

众所周知,监狱是进行关押、俘虏、劳役以及处刑我军在战斗中俘获武将的建筑。监狱的等级越高,所能够关押的武将数量越多,时间也就越久。除非我们主动释放敌方武将或者开启免战,否则当俘虏了敌军武将后就能够一直保持关押,并借此来削弱敌方的战斗力。因为在主将被抓后,出征的部队数量以及质量都会受到极大的影响,这对敌方的战斗力可谓是毁灭性的打击。

在俘获武将后,我们还可以使用“劳役”选项将其派遣至城内的资源建筑来提高建筑的资源产量。在派遣至建筑后,会根据被关押的武将品质来提供不同的百分比加成,但在劳役状态下敌军武将的逃跑率会增加,这一点也需要多加注意。

除了上述这些之外,在被敌军集结主城救将等情况出生时,我们也可以对关押的武将进行“处决”操作。因为在主城被沦陷后或使用免战后监狱内的武将将会全部被释放,所以想要最大化削弱敌方战斗力我们就可以选择处刑了。处刑需要在俘虏武将的半小时内进行,并且需要消耗一个“处刑令”或使用100元宝代替,每天最多只能处决10名武将,超过后则无法处决。

在被处决后,该武将会立刻返回其主公麾下,但忠诚度会下降100点,并且在持续150分钟的受伤状态下无法使用。所以切记在开启免战前或被敌军集结没有战胜把握时处决敌将,以便最大化削弱敌军战斗力。以上就是本期的全部内容,希望能够对大家有所帮助,我们下期再见!

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