【玩法技巧】主公天赋玩法分析 如何让战力一路飙升

2018.04.14

导语【玩法技巧】主公天赋玩法分析 如何让战力一路飙升

古时一代明君可创盛世,昏君则是可置于国家灭亡不顾。

而明君的类型注重点又有不同种类,军事,农业,工业。不同的注重点会创造不同的盛世。

主公的天赋玩法就好似注重点的类型,通过加增天赋点可以增加战斗力与或经济、辅助、战争的能力。由此而言天赋玩法是不可忽视的,毋庸置疑城主们想要强大,天赋点是一个很重要的设计因素。

如果主要种田的话可以考虑全部点上经济,将天赋点点满。发展经济的速度会大大增加,以此可凭空多出海量资源供应城主们的发展,为后期的征战四方奠定基础。

扩张建筑、训练士兵、医疗士兵都是需要大量资源的,没有雄厚资本来支撑自己的军队是难以成就一方霸主地位的。唯独在前期多多益善的占地为主并加增天赋点最大限度发展经济才可以在后期势如破竹一般纵横四方。

霸主不是单单士兵强大,所谓霸主。底蕴定当雄厚,强大的续航能力让他们鼎立,士兵是会伤亡的,而他们确实能提供源源不断的军队,这正是细水长流,此为霸主。

如果将莫大乱世比作肉,那霸主则是深入肉中的刺,难以咽下,不先击败他们难以得天下,不将其连根拔起就毫无他法。故而霸主之位铁定需要资源才可成就,四方征战需要大量资源。

若是已然发展一段时间拥有稳定的资源供给了的话,不妨转型战争天赋。

全部点上战争天赋,加增作战能力,征战四方如鱼儿得到了水,事半功倍,可以减少伤亡。

虽是如此,但若是被集结打击伤害的话,其他城主往往可以完胜,所以不足之处则是在于辅助点较少,医舍在伤亡过大时难以及时医治伤兵。

 

如是这样配置可能会相对较好,守城的续航能力将会加增多数,难啃的骨头一般其他城主是不会来犯的。

既有士兵战争攻击防御加成,顺带又有守城的医治加速,攻守均不误,确乎是不错的选择。

天赋书多数是在活动中获得的,多多参加活动可以得到大量的天赋书奖励,升级天赋就靠它了,升级战力不应当忽视天赋。

合理对待天赋搭配,给予各位城主们的好处不是一星半点的,而是长久的。虽然一时半会可能会看不太明显,或者说非但毫无用处反倒损耗了许多资源以获得此物。权衡利弊以长久而看的话,亏损只是暂时,它会给各位城主们带来长久的利益。

本期内容到这里结束了,感谢各位城主的观看。

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