狂铁技能解析,攻无不克才是第一战士的实力

2018.04.16

导语全面了解狂铁的技能之后,我们才能在攻防两端打出傲人的表现!

  虽说我们已经习惯了现版本中强势的战士阵营,但狂铁的表现依然让我们惊喜万分,这不仅仅是在于他在攻防两端的全能表现,更多的是他为了我们带来了不同的玩法,那么这名新英雄在使用时有何技巧呢?下面我们通过技能来为大家详细的阐述一下!
  
  
  技能解析
  
  被动【无畏战车】
  
  
  解析:狂铁在普攻或技能命中单位后会为自己叠加能量,当能量达到一定的数量后可以强化自己的技能,对敌人造成额外的伤害效果,不过在脱战后能量会逐渐的减少。根据该技能,狂铁在实战中要注意对能量的叠加,这样在团战中可以打出额外的伤害和技能效果,而且他击打小兵或敌人回复能量数值的差距并不大,所以可以利用小兵来快速的叠加能量。
  
  一技能【碎裂之刃】
  
  
  解析:这是一个近战型的连续输出技能,让狂铁可以在瞬间打出两次伤害,并为自己回复一定的血量,而且该技能效果对非英雄单位同样生效,这意味着狂铁在单兵作战时有着极为强悍的持续作战能力。该技能对狂铁来说非常重要,是他同敌人持续作战的根本,因此在实战中尽量用作后手,特别是在搭配二技能使用时效果最好。
  
  二技能【强袭风暴】
  
  
  解析:这是狂铁的核心控制技能,在正常状态下释放后可以对敌人造成减速控制,在充能强化的状态下可以对敌人造成击飞控制,并附带二段的减速控制,而且该技能有中距离的突进效果,在实战中一般会作为狂铁的先手技能。该技能在正常状态和充能状态下的技能效果差距非常显著,而且它的初始冷却时间较长,所以在实战中一定要在充能状态下开启,保证打出最佳的控制效果和最高的伤害。
  
  三技能【力场压制】
  
  
  解析:大招的效果比较均衡,首先它的基础伤害很高,而且具有小范围伤害的效果,其次它也能造成减速控制,在搭配二技能使用的情况下可以连续的限制敌人,最后它在开启时可以为狂铁增加护盾,这让狂铁的持续作战能力更强;而在充能状态下它的技能效果有了大幅的提升,不但增加了伤害和护盾值,而且在护盾存续期间还能对敌人造成连续的伤害,这让他也具有很持久的输出。该技能最大的缺点是施法范围较小,这要求我们在切入战场或追击敌人时一定要掌握好施法的时机,避免技能放空。
  
  技能使用技巧
  
  一技能是狂铁的主要输出和回复技能,虽然它是固定CD,但好在初始冷却时间较短,所以在实战中只需保证命中率即可,最佳的作战思路是同敌人近身作战;二技能因为有位移和硬控的缘故,是狂铁先行突进的重要手段,但要自行把握好突进的时机;大招因为有护盾的缘故,所以在实战中尽量用作后手反打敌人。在技能连招方面,二技能作为先手是毫无疑问的,不过随后的强化普攻可以延迟释放,而且可以组合其他技能使用,所以我们可以在突进后立即接一技能打出高额伤害,随后强化普攻强控敌人,最后开启大招进行收割。
  
  实战小技巧
  
  根据狂铁高持续作战、高回复效果的特点,上单是目前最适合他的发育路线,当然如果是双边阵容,狂铁走下单也是完全可以的,因为这会让他有着更好的发育;前期对战时狂铁要稳扎稳打,在有一技能情况下可以考虑和敌人消耗一波,但要时刻注意周围的草丛,防止中了敌人的埋伏;中期是狂铁的强势期,在单兵作战的情况下他不虚任何敌人,所以在打法上也要积极主动,尽量压制敌军后排英雄的发育;后期装备成型后狂铁甚至具备秒杀敌人的实力,所以在进团后尽量直接锁定敌军的后排英雄进行攻击,此外在开启大招的情况下,狂铁也能承担起先手开团的重任!
  
  
  狂铁的技能特点和铠有几分相似,不过他的优势是续航能力更强、抗压能力更加稳定,相信他必定会成为上单阵营中的佼佼者,而掌握好他的技能使用技巧,我们在排位赛中才能真正的实现稳定上星!
  
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