迫击炮VS法师塔 中期双溅射建筑谁更占优

2018.04.18

导语那么对于这两个经典双溅射输出的建筑,对战中谁的价值会更占优呢?

  迫击炮和法师塔都是COC中非常具有代表性的AOE溅射单位,范围的输出对于敌军很多偏人海的兵种能够起到很大克制作用,集中解卡能力优异。那么对于这两个经典双溅射输出的建筑,对战中谁的价值会更占优呢?
【迫击炮对战价值】
  关键词:远射/轻伤害/缓慢
  玩法分析:迫击炮在比赛中是一个具有很大特殊性的防守建筑,这个单位最大的亮点在于‘射程’上的优势,攻击距离非常远,高达11格,所以在盲区上也相对较少,不过这个建筑的最近攻击距离为4,如果对手过于靠近,也是无法锁定。输出方面,这个单位的攻击目标为地面,且属于轻伤害,秒伤会相对一般,同时攻击速度上也是高达5秒。防守上非常适合攻击对手偏远区域的集中地面人海兵种,形成克制防守。
  克制兵种:弓箭手/哥布林/法师
  迫击炮在防守上由于具有很远的射程优势,所以在对抗敌军偏低血量和容易形成人海单位的地面兵种时表现会很出色。‘弓箭手’和‘哥布林’都是很轻的粉丝单位,多用于辅攻和骚扰,当敌军打出该类单位偷资源或者辅攻时,迫击炮利用射程优势可以快速锁定进行秒杀!其次对于常见的‘法师’,也是能够让其损失很多血量,多重进攻后即可解除。
【法师塔对战价值】
  关键词:快攻/中范围/陆空兼顾
  玩法分析:法师塔是COC中非常经典的防守建筑,这个单位的综合防守表现非常优异,各方面的属性都很均衡。首先在射程上,法师塔虽然不高,但是也有着7格的攻击范围,对于敌军很多射程较近或者偏近战的兵种其克制表现同样较为明显。其次在输出方面,法师塔的攻击频率相对较快(1.3秒),连续的输出对于很多集中人海兵种的克制较大,其次攻击目标上属于陆空兼顾,整体的防守表现可圈可点。
  克制兵种:气球兵/亡灵/野蛮人
  法师塔在防守上,对于很多地面和空中的轻单位都能够造成有效克制,首先在空军中,‘气球兵’与‘亡灵’的使用非常热门,狗球流的组合很是经典。在对手打出集中的该单位时,法师利用较高伤害能够快速锁定进行有效对抗解除。其次当敌军打出地面单位‘野蛮人’时,法师塔凭借射程优势和溅射输出也是能够造成不错的克制表现。
【双单位对比分析】
  迫击炮评级:★★★☆☆
  法师塔评级:★★★★☆
  对比分析:这两个建筑虽然都是很好的AOE溅射防守设备,对于部分兵种的克制都很出色,但是在整体的防守上还是有较大区别。迫击炮的最大亮点在于射程,利用这个优势可以攻击到敌军很远区域的集中单位进行防守,但是只限于地面兵种。而法师塔的综合防守实力会更为出色,虽然射程上不及迫击炮,但是在攻击目标和整体输出上会更占优。综合这两个建筑的自身属性,法师塔的价值会略高于迫击炮。
  迫击炮和法师塔都是COC中很重要的防守建筑,在对战上的价值都很出色,不过对于一些速本的玩家来说,可以优先考虑升级法师塔,这个单位在整体的比赛上价值会相对更大。
浏览5930

为你推荐

手Q游戏中心