排位赛该如何正确选择英雄?

2018.04.24

导语这是团队游戏,不是个人秀。

在王者峡谷当中,有将近八十名英雄,而我们在排位赛时只能选择其中的一名英雄,因此我们常常会不知所措,不知道应该选择什么样的英雄才能与己方的队友进行更好的英雄搭配,那么接下来我们就从5个维度来分析一个团队想要更加容易的获得游戏的胜利,就必须需要具备的几个条件。
一、坦度

大家都希望在排位中遇到不会还手的敌方英雄,当然这只能是一个乌托邦,是不可能实现的,因此在一个团队中,就必须需要拥有坦度较大的英雄来帮助己方队友来承担伤害。当己方的坦克英雄吸收掉敌方的主要火力之后,那么就可以给我们己方的C位英雄提供一个良好的输出环境。因此坦克类英雄被人们友善的称为“坦克爸爸”。因此坦克类英雄在一个团队当中起到了举足轻重的作用,但是在一个团队当中,坦克英雄的数量不宜太多,每个团队配备1-2名坦克英雄足矣,不然就会出现输出乏力的情况。
二、输出能力
当我们的坦克爸爸们吸收了足量的伤害之后,己方的火力就必须得跟上,不能让己方的坦克英雄白白的承受伤害,因此一个团队就必须需要拥有足够的输出能力,也就是要有足够的火力支持,而一般的输出能力主要是由游戏当中的C位英雄来提供的。
C位英雄具有输出高,血量低的通性,并且他们的发育周期偏长,因此这类英雄通常需要坦克英雄来保护他们。而坦克英雄正好与C位英雄进行互补,组成一个既能承受伤害,又有足够输出的小分队。
C位英雄与坦克英雄一样,不宜太多,也不宜太少。太多会导致己方的坦克英雄不能进行很好的保护,太少则会出现输出不足的情况,因此在一个团队中,拥有一名法师C位与一名射手C位足矣。

三、控制能力

想要在团战当中打出足够的输出,控制技能绝对是必不可少的。控制技能不仅能够限制住敌方英雄,还能够为己方提供良好的输出环境。在实际的游戏对战当中,有相当的一部分英雄非常的惧怕控制技能,例如貂蝉,王昭君等英雄,因此对付这类英雄最好的办法就是己方拥有足够多的控制技能,这样就能有效的限制住敌方英雄。
那么一个团队中,需要多少的控制技能才算合理呢?小编认为至少3-4个硬控,再配备上2-3个软控比较的合理。这样既保证了拥有足够的控制技能,又能保证拥有足够的输出技能。
四、机动性

机动性要素其实是对输出能力的补充说明部分。在实际的对战过程当中,敌方英雄不是一个固定的靶子,而是一个个有思想的人,因此敌方英雄是一个可活动的移动靶,那么己方的机动性在这时候就显得尤为重要了。
机动性既能够保证快速的追击敌方英雄,又能够保证己方英雄进行快速的撤退。在一个团队当中,打野位的机动性可是说是必不可少的,因为打野位英雄既要带起整个团队的节奏,又要及时的去线上抓人。
那么是不是只有打野位英雄才需要高机动性呢?答案当然是否定的。C位的机动性能够保证C位在面对敌方英雄时不容易死亡,增加自身在团战当中的生存几率。而A位英雄的机动性,能够保证更快的支援全队,也能更加从容的保护己方的队友。
五、特殊性
在王者峡谷当中,有些英雄具有着相同的特性,或者说是具有相斥性,那么这类相互排斥的英雄就不应该在排位当中出现在游戏的同一方。
最典型的例子就是貂蝉和露娜,单从英雄本身上来看,貂蝉走中路,露娜打野,这似乎并没有什么问题。但是这两名英雄都是极耗蓝的英雄,所以她们都极需要蓝Buff的支撑,因此这两名英雄在谁拥有蓝Buff上面存在着排斥性。如果让貂蝉拿蓝Buff,那么露娜在打野时就会很难受,如果让露娜拿蓝Buff,同理貂蝉也会很难受。虽然己方可以通过反敌方的蓝Buff,从而让己方英雄掌握两个蓝Buff,但是反野具有一定的危险性,也不一定每次都能够反野成功,因此即使通过反野也不能彻底的消除这个排斥性。
除了特别依赖蓝Buff的英雄之间相互排斥,特别依赖红Buff的英雄之间也相互排斥,最好的例子就是马可波罗与裴擒虎。由于原理相同,因此就不再这里过多的赘述了。
当各位小伙伴们看到这里时,是不是已经在英雄的选择上面有了一定的了解了呢?小伙伴们可以在下次排位选英雄时,根据这次学到的这5点要素进行相应的选择。而在征兆模式当中增添的B/P玩法,将在英雄的选择上面有着更加战略性的意义,那么我们下次再见。
攻略团—子衿

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