【复盘】AG超玩会 vs EDG.M:AG沟通问题,贻误战机

2018.04.24

导语AG vs EDG 复盘

2018KPL春季赛第五周最后一天的比赛第一场在AG超玩会和EDG.M之间进行,AG超玩会在先输一局的情况下扳回一局,但是下面两局EDG.M没有给AG超玩会任何机会,连下两局,以3:1战胜AG超玩会,喜获两连胜,而AG超玩会继续连败。 

一周战绩:

AG超玩会:AG超玩会在本赛季至今,只取得一场比赛的胜利,队员们的压力还是比较大的,而改变也必须进行,在今天的首发中流苏和兰息替换上场

EDG.M:EDG.M在客场征战本周取得一胜一负的战绩,本场获胜将收获连胜。 

AG超玩会在今天的比赛有了明显的进步,但失误依旧明显,在这里我们可以总结一下:

失误点一:沟通问题显著,贻误战机

这个场景发生在本场比赛的第四局,AG超玩会的辅助兰息太乙真人来上路gank,并且成功晕倒了对面的花木兰,同时炸成残血,而此时的打野流苏马可波罗并没有赶上,而是在清最后一个炮车,导致最后后续伤害没跟上,而没有收掉花木兰的人头。

还有第三局的最后一波团战,AG超玩会的辅助兰息的牛魔和边路花木兰都躲在草丛,在EDG.M没有发现的情况的下,牛魔突然走了出来,直接被EDG.M的英雄给集火秒杀,而花木兰则在牛魔死后同样冲了出去,虽然残血逃到塔下,但还是被EDG.M无痕的杨戬越塔强杀带走,而失去一个辅助和边路的AG超玩会,同时在落后一万经济的情况下,根本不可能守住,最终EDG.M三路告破,推掉AG超玩会的水晶。

失误点二:经济落后时头铁,强行打架接连被杀

比赛的第一局,暴君团,在EDG.M拥有姜子牙体系的情况下,经济和等级都有一定的落后,AG超玩会在这时候的开团还是过于草率了,太乙真人在没有大招的情况下,强行开团留人,被姜子牙二技能直接弹开,关羽随后开大进场,但由于等级的差距导致伤害不够,EDG.M在苏烈赶来后,由鬼谷子反打AG超玩会,AG超玩会团战失利,并且丢掉暴君,经济劣势被进一步扩大。

失误点三:辅助视野不足,导致暴君被抢

第二局,AG超玩会在取得经济和人头优势的情况下,打黑暗暴君,AG超玩会在拥有双惩戒的情况下,被EDG.M的干将莫邪大招抢掉黑暗暴君,关键还是在黑暗暴君极少血的情况下被抢掉,这也算是比较严重的失误了。而黑暗暴君被抢的关键点就在于没有人干扰到龙坑草丛中的干将莫邪,辅助其实不需要在龙坑扛伤而忽视了对视野的掌控,这可能是丢掉暴君的一个原因吧。

失误点四:中单偏辅助,伤害不足团战再失利

同样是发生在第四局的一波团战,杨玉环的站位明显偏远,作为中单,杨玉环除了保人的作用,其实在团战中,杨玉环还是能偷到很多伤害,而在这波团里,杨玉环过于保护马可波罗,而没有打出伤害,只能眼看着队友被收掉人头。

 

EDG.M获胜关键点

关键点一:辅助发挥给力,带领全队节奏

今天EDG.M能获胜,辅助koko的发挥至关重要。第三局开局,AG超玩会反红,EDGM.koko的太乙真人直接晕住三人,同时帮助队友收掉两个人头,AG超玩会开局不利。

第一局的暴君团,AG超玩会先手开团,双方消耗一波,多人残血,但EDG.M随即开始反打,鬼谷子的一个技能上去,直接晕住三人,虽然一开始队友没有接上,但还是留住了几个人头,EDG.M直接取得优势。

koko作为一名辅助,明显看出是一个偏向进攻型的辅助,在今天的比赛中使用的鬼谷子和太乙真人都能很好地把握开团时机和视野的掌控。

关键点二:兵线运营近乎完美,EDG.M拿下赛点

比赛的第三局,EDG.M在取得经济优势的情况下,一直压制着AG超玩会,同时在兵线控制上,三路并进,在11分钟就成功推掉了AG超玩会的三路高地,同时本方的防御塔基本没有掉血。EDG.M将胜利牢牢把握在自己手里。

全盘总结:

AG超玩会的改变还是明显的,流苏和兰息两位老将联袂登场,还是可以看出AG超玩会的进步的,同时我们也发现,在新阵容的磨合上面,因为时间较短,明显不够娴熟,在比赛中也多次出现在沟通上的失误,导致团战失利的场面比比皆是。时间还是紧迫的,改变也是必须的,现在就看AG超玩会的队友们如何应对这前方艰险了。

而作为EDG.M也通过这场比赛收获了两连胜,但前面的五场的失利,他们的任务同样艰巨,希望EDG.M能够继续延续胜利的势头,打出像今天这样的抱团节奏和兵线运营,同样这种偏进攻型的阵容,也特别容易失误,所以在后面的比赛,提高稳定性,减少失误,也就成了EDG.M需要重视的地方,同时迎头赶上,为季后赛而奋斗。

 

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