你为何而着迷? 我的王朝的沉浸式体验

2018.04.25

导语你为何而着迷? 我的王朝的沉浸式体验

你为何而着迷? 我的王朝的沉浸式体验

    导语:相比于市面主流的各类即时战略游戏(以下简称:RTS),策略游戏(以下简称:SLG)在时间、甚至金钱方面的投入往往都需要更多:建筑要花几天时间升级,出征一次要等几个小时后才知道结果,收获资源如同偷菜游戏……但为何还是有那么多的玩家依然沉浸其中,并且乐此不疲呢?

“前线将士”与“后方统帅”的身份区别

   官渡之战,曹操集团众多猛将前线奋勇拼杀,最终以少胜多击溃袁绍,但为什么历史记下的最大功臣是军师郭嘉?赤壁之战,魏蜀吴三方势力合计上百万人交战,为什么都督周瑜才是最闪耀的主角?运筹帷幄之中,决胜千里之外——这就是坐镇大后方,却依然主导整个战争走向的核心人物,所散发出来的魅力。而每一位SLG的玩家心中所想象的自己,正是这样一个统帅全军的人物。

RTS类型游戏“瞬间结果反馈”的游戏机制——比如说PK,你向对方施放一个技能,你就能立即知道造成了多少伤害,反馈迅速而且直观,因此一场战斗往往从开始到结束的过程极其短暂。市面主流的众多RPG、MOBA游戏,都属于RTS的机制,因此十分考验个人的操作、反应等。这就像一个将军的武艺有多强、身子骨是否硬朗,往往决定着他在战场上的表现。

与之相反的是,SLG结果反馈缓慢,执行一项操作,得到反馈的时间最少也在1分钟之后,最长的时间可能要等上好几天。因此SLG的玩家更像是后方的统帅,无需身体力行上战场,却需要动用自己的大脑,对整场战争进行精密的策划,每一步行动能获得怎样的成果,这些都需要在执行之前就计算出来,而SLG玩家往往享受的也正是这种运筹帷幄掌控全局的成就感,因此即使耗费更多的时间与精力,也会从结果收获上得到满足。

 当然,“结果反馈太慢”是容易让部分玩家失去耐心的,尤其在手机游戏盛行的今天,基于手游玩家碎片化时间的特点,SLG手游也在进行游戏时间上的减法演变。比如腾讯游戏最新上线的SLG手游《我的王朝》就在游戏内容上缩减了非常多的时间消耗,这让反馈普遍较慢的SLG游戏有了更大的吸引力。

大环境造就的玩家心理:寻求慢节奏的放松

    网络上有一句话叫:当所有事都和高铁一样快,我却开始怀念绿皮火车的慢。这算是一句鸡汤,但也反应出在当下的这个快节奏社会中,很多人都在寻求一种慢节奏的放松,细心一点你会发现街上的咖啡馆越来越多了,出门旅行逐渐成为城市白领最主流的度假方式。这种大环境所造就的心理,放在游戏的选择上也同样适用。

       虽然现在越来越多的游戏产品,以“快”作为卖点,但多数只是为了迎合“碎片化时间”需求的宣传产物。抛开MOBA游戏场均时间15分钟暂且不谈,MMORPG游戏花上几天时间,便能从等级和装备上达到顶峰,接下来更多时间就是漫长的等待新等级新装备的开放,虽然比之MOBA游戏从节奏上而言尚属稳定,但对于很多玩家而言依然还是快了。

  SLG游戏除了玩家本身在制定策略布局需要耗费时间以外,游戏本身的算法、交互、和游戏机制都决定了其节奏会极为缓慢。城池建筑升级需要时间,资源物品积累需要时间,战斗出征过程需要时间。随着等级提升后续几乎所有执行的操作花费的时间也会更长。看似复杂,但玩家除了消耗脑力以外,操作过程其实极其简单。因此,对于更多喜欢舒缓节奏的玩家而言,SLG就成了更值得去投入的选择。

 舒缓之中的紧张刺激:给SLG加点“快”元素

   慢节奏是SLG的特色,但快节奏才是这个时代的主流。两种心理和情绪上的碰撞,如何调和?这里以MOBA游戏为例,以前打DOTA一局一小时,现在王者荣耀最快几分钟解决战斗。虽然节奏上改变了,但两者本质上还是推塔游戏,对于英雄的理解和局面的意识依然还是MOBA游戏的核心。由此可见,越来越多的游戏都在简化次要的游戏性,而纵向突出游戏本身对于玩家的吸引点。就比如同样是吃饭,你花10分钟跑去餐馆和在外卖APP上点餐本质上是没有区别的,这里的核心是饭菜,而不是你“去”的过程。

     MOBA、以及众多RPG游戏吸引玩家的还有其紧张刺激的即时游戏快感,这一点也是SLG游戏很难体会到的。SLG游戏最令人热血沸腾、激动人心的时刻是什么时候?是看到整个版图插上自己的旗帜,是在看战斗画面时那种满屏人物混战的大场面。因此,SLG游戏围绕核心玩法体系不断尝试着加减法的改变——从核心玩法上做时间减法,从感官体验上做拓展加法。通过为SLG加入更多快节奏的元素,以一种恰到好处的游戏氛围吸引着玩家沉浸其中。

   这里还是以上文所提到的腾讯新游《我的王朝》为例,首先通过合理的数值设定极大缩短培养战斗力的过程所需时间,其次与传统SLG游戏最大的区别在于该款游戏主打国战特色,发动国战甚至可以直接灭亡另外一个国家。这种设定不仅显得更加真实,而“灭国”的威胁能让参与其中的双方玩家更加认真的对待,更加热血沸腾。

 SLG产品本身的进化是多个层面的:单机到网游是游戏参与者的进化;缩短游戏过程中次要的时间消耗是游戏节奏的进化;从攻打一座城到灭亡一个国带来的则是游戏者心理上的进化。正是这种不断的创新和进化,才让SLG这个品类不断吸引全球游戏玩家加入,并且沉醉。4月26日,腾讯SLG新游《我的王朝》还将要带来怎样的进化?值得期待。

浏览1570

为你推荐

手Q游戏中心