你所不知道的英雄机制之第一弹

2018.04.28

导语你所不知道的英雄机制之第一弹

季更小编也打算做个连载了,因为不能传gif所以需要大家自行体会一下。小编会按照想到哪写到哪的顺序,每篇选择一定量的英雄来讲解不为人知的机制。最后啰嗦一句,小编主玩法师,很多英雄了解的还不够透彻,有错误还请多多指教。
【虞姬】
先说一个没有那么不为人知的机制:虞姬的二技能在开启瞬间可以免疫控制。
我们先来看看虞姬技能的详细介绍:

第一句的意思是免疫一切物理伤害,也就是说不免疫法术伤害及真实伤害,但这并不是这个技能的全部。后面一句提到开启时可解除自身减速效果,而控制我们可以理解为100%的减速效果,那么在开启的瞬间即可进行免疫。操作起来和貂蝉二技能一样。
在面对妲己这等法师时,只免疫控制不免疫伤害。
最后再强调一下,虞姬有两个免控技能,还有一个就是三技能。使用途中只免疫控制不免疫伤害,在自身残血时需注意不要过分自信回头。
【不知火舞】
火舞的每个技能都比指示器显示的范围要大,具体显示如下:

注意一技能在贴脸释放的时候不会命中。

但是大招在大于这个距离后就只有伤害没有击退了,小于这个范围是有的,最远处也没有击退。

关于火舞的第二点在于扇子减魔抗。

第一个扇子伤害为610

两个扇子加起来1220,真的一丝不差不减一点魔抗。
火舞的扇子对同一个敌人只减一次魔抗,意思就是你朝一个人丢两个扇子不能减两次,而且扇子是没有办法附带减魔抗效果的,其他技能在3秒以内跟上都可以增加伤害。

裸放一技能后伤害为489。

二技能后再放为1179-604=575,明显有减抗加成。
第三点是一个bug,众所周知火舞最头疼的就是这个能量条,而在技能释放中如果被控,能量条就会清空。
虽然很多英雄都会出现在技能释放中被控结果技能进入cd的情况,但是对于火舞来说没有能量条是最致命的事情。就好比你玩一个娜可露露满血满蓝进场结果突然一丝蓝没有了而且还被控了,那除了放下手机你还能干什么?原地对a?(要不起)
【妲己】
咋一看好像没有啥机制可写的,其实也确实没有。只说一点,妲己的二技能和大招跟防御塔一样属于追踪技能,只要丢出去且指定到某个人了就会一直跟着直到敌人受到伤害。至于能跟多远小编也不太清楚,防御塔是可以追踪半个地图,妲己的小心心横跨整个蓝buff野区反正是没问题的。
另外就是在实验中发现了一个很奇怪的点,妲己的大招打木桩,连按十下比每隔半秒按一下伤害要高。因为妲己的大招是第一个全额剩下四个衰减,连按的话有时候全额有时候衰减,隔半秒按就正常很多,反正有点迷。当然平常游戏也不会出现让妲己连按十下大招这样的毁天灭地的操作,就当@程序员了。
【白起】
白起这里要讲的其实跟英雄关联不大,主要是描述一种说法:每xxx增加xxx。
其实如果不要想多这个是很好理解的,就是简单的字面意思,无奈小编的一位不知名H姓朋友提出了这样的误区:有的人会以为每1000血增加额外0.2s时长,那么是不是每500血就能增加0.1s时长呢?答案是否定的,如果我们画出一个函数关系图

按照他所提出的误区来看折中说法的关系图应该是上面这样的,而实际情况则是下方这种阶梯式,简单来说在你没有额外增加到1000时,哪怕增加到999了,也还是没有这0.2s的加成。同理还有娜可露露,鲁班七号等。
【百里守约】
为了显得这个怕是要夭折的连载一点点高大上的感觉,最后写到王者外交官本官的百里守约。
守约一技能增加物穿的效果属于固定时间检测一次,如果在检测的时候没有移动就会一直保持这个效果,所以可以考虑打一枪走一步,也能保持被动。粗略计算了一下大概每2s(也有可能不到2s属于快到,少说1s多是有的)检测一次。
守约的二技能的施法范围比较迷,尤其是在贴脸的时候。我们先用意念做出一张灵魂绘图:

蓝色指守约,红色是守约的弹道,红色内的范围是守约的射程范围,上面是射程朝向,下面是守约背后。我们可以发现,其实在守约身后的人也可以被他打到,而且在守约前面贴脸会有一定的范围偏差,在后面反而更容易中。
如果太过于抽象的话可以看下图:

白线连起来就是守约的射程范围,可以再往下连一点,连到背后。观察这个三角形,开口向右,尖端向左,意思就是打右边的人可能会存
在偏移,但打左边的人,就是守约背后的人反而更容易命中。
(三技能穿墙尽量与墙形成直角,会好过一些,有时候太斜反而会擦墙过不去。)
第三点是一个穿墙的机制,有的时候明明自己的位移比墙要长,但是还是穿不进去,很多时候是卡在了两堵墙之中。

比如在这里,本来是想穿到小鸟的地方,穿到两堵墙之间,但是因为位移的终点是墙,位移的起点是墙,因此一堵墙都穿不过去。
好了, 本篇的五个英雄就介绍到这里了,看完下来感觉下一篇就要更名为没啥意义的你可能也知道的游戏机制居然还有第二弹,谢谢大家的阅读,新赛季一起加油!
攻略团-米朔

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