国富兵强,军事科技助你成就强国

2018.05.02

导语放眼科技目录,前期发展所需时间最短,最符合时间效益的莫过于内政科技。

  放眼科技目录,前期发展所需时间最短,最符合时间效益的莫过于内政科技。而当内政科技发展到一定高度之后,科研所需的时间变得越来越长,此时再坚持于发展内政,则违背了时间效益原则。此时不妨放眼其它类别,本期小臣为诸位主君带来的是“军事”科技加点研究。
  
  主城7-8级
  首先当然是要研究1级“负重”,作为1级前置任务来说,“负重”的研究时间略久,有条件的主君可以使用1小时加速道具或金币点击“立即完成”。之后解锁的三个科技项目为“野怪行军”、“恢复”和“建造”, 这三者当中,属“建造”需时最久也最有价值,除此之外,“建造”还是后续科技队列研究的前置条件,应当考虑优先学习,“建造”1级研究完成之后可暂时放下“军事”科技的研究。
  
  主城10-18级
  前期以研究“内政”和“英雄”为主,后期可以穿插研究“军事”和“城防”科技。就本期的研究对象“军事”而言,其主要目标是以研究“负重”、“建造”为主,可以适当研究“治疗上限”和“治疗效率”为后期做准备。尤其是到了主城14-18级的这个阶段之后,可以研究的“内政”和“英雄”科技很多,而“军事”科技则相对的较少,并且相较之下,前期作用性也不是特别的明显。因此切记一点,“军事”科技的研究前期只能做为辅助,主要精力还是要集中在后勤保障的“内政”和战力提升的“英雄”这两类科技的研究。
  
  主城20级以上
  当“内政”和“英雄”都已经研究的差不多了,可以慢慢把重心移到“军事”科技的研究上。相较于“城防”科技而言,“军事”中的“建造“类科技可以普遍应用于所有建筑的加速。虽然提升的不多,前期各项建筑建造和升级所需的时间短,减少1%可能确实是没有什么感觉,而到了后期,数十乃至数几十小时建造时间的1%,那就是几个加速道具的节省,还是比较可观的。
  
  小臣心得
  相对于其它三类科技而言,“军事”科技的作用还是偏向辅助。前期由于各大势力的坐标位置都尚未暴露,战事不多。而且建造时间相对较短,系统赠送道具的作用下,建筑发展较为迅猛,前期“军事”科技的效果不明显。就连“城防”科技都因研究时间短,而显得更容易发挥作用。因此前期可以适当的忽略,或者在其他科技研究等级略高需时较久时作为穿插。后期,当其他科技发展到一个比较高的高度,同时,建筑建造和升级时间已经远远无法以道具来快速完成,又或是战火频起需要大量消耗资源来治疗伤兵的时候,就是“军事”科技发挥作用的最好时机。此时再回眸看“军事”科技的研究时间,和其他科技乃至建造时间相比,是不是就显得非常之可爱了?
  
  总之,“军事”科技在主君发展前期,还是作为辅助来提升就好;到了中后期,根据自身时间穿插研究,打好基础,后期就能带来可观的收益了。好了,本期的内容就到这,祝各位主君武运昌隆,更多精彩内容,欢迎持续关注《我的王朝》!
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