内政科技,增产增量就靠它

2018.05.04

导语本期小臣将和诸位主君们一起来重点关注一下内政科技的实测效果

  本期小臣将和诸位主君们一起来重点关注一下内政科技的实测效果。内政科技主要是针对资源方面的,基本可以分为几个方面:资源的产量、资源的采集量和药草的储量。那么资源的产量和采集量到底谁提升的比较多呢?我们就来看一下具体的数值吧。
  首先我们以农田的产量来研究产量类的加成计算:
  
  在左上角标号为1的图中我们可以看见两个绿色的数字,这就是农田受到的加成,接下来我们来计算一下:174/1164=0.15,1755/11700=0.15,我们可以看到在这里农田是得到了15%的加成,那么这些加成都是源自何处呢?
  回到图1右上角标号为2的图中可以看见,学院是研究了3级的“农耕”,产量加成6%,然后点开联盟科技(右下角标号图4),联盟科技给出的产量加成是3%,剩下的则是主君们每日签到的加成(左下角标号图3),也是6%,加起来正好是15%,也就是说以6级农田为例,每升级一次“农耕”科技,提升2%可以增产23/小时。
  
  采集类的加成比较难以统计,因为它不像农田这样的明确的数值可以比对,为了采集数据,小臣观察了一下未升级4级“双人锯”前的采集量,发现,每次采集数值跳动均为24/次(见图2,升级“双人锯”科技到4级之后,采集的数值跳动变为24~25/次,准确的说是一次24一次25。如果以采集频率是每秒来计算的话,则每升级一次提升的2%等于每2秒多采集1,则一分钟多采集30,一小时多采集180,从这个角度来看的话,研究“伐木”和研究“双人锯”相比,是“双人锯”提升的较多。
  
  小臣心得
  采集类科技和产量类科技两者互有利弊,产量类研究的优点在于研究需时短,同时农田和伐木场的生产也不占用部队,而提升的量,可能就没有采集量那么明显;采集类的优点在于后期,在游戏的后期一个队伍的负重量可能采集一晚上都不满,研究了采集类科技之后缩短了采集所需要的时间,部队就能在同样的时间内采集更多的资源。
  
  由上可见,主君们在前期应该尽可能的发展产量类内政科技,到后期再来重点发展采集类科技,这样更能有效的两者兼顾。今天的内容就到这里,祝诸位主君武运昌隆!更多精彩内容,欢迎持续关注《我的王朝》!
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