【燃魂赛事】英雄搭配也要看时机,这样组合胜率最高

2018.05.08

导语本期的内容里,小队长将为指挥官来探秘英雄排列中的奥秘。

  燃魂战队联赛上允许指挥官选择两名英雄加入据点的争夺战,双英雄的游戏模式不仅可以让指挥官与队友打出无限多的配合,更可以随着游戏进度更换不同类型的英雄。本期的内容里,小队长将为指挥官来探秘英雄排列中的奥秘。
  
  突击控制齐上阵:
  第一场团战往往由双方四名首发英雄参战,也就是说首发阵容的合理与否将直接决定着一级团的胜利。在武器伤害只有100%时,靠弹幕输出的英雄输出收益并不大,相比较而言技能输出强力的英雄更适合首发出战。
  就技能伤害而言,雷的圆舞曲当属最强伤害型技能。前期只要在点内用圆舞曲同时转到两名英雄,这场团战也就无异于宣告胜利了。当然,单凭一个没有控制能力的雷很难同时杀伤到两名英雄,这就需要队友来选择一名控制型英雄打配合了。有了控制英雄的帮助,雷的圆舞曲将会更容易打满伤害,在一级团中就团灭敌人。
  小队长心得:
  钢铁兰斯、018都是可以配合雷输出的控制型首发英雄。钢铁右臂和三连斩在前期伤害爆表的同时还会对目标施加眩晕效果,只要先手控制住英雄,雷就有机会冲至人群施展圆舞曲。无论是海选赛晋级赛,还是线下的总决赛,雷搭配钢铁兰斯的组合一直都是胜率最高的首发阵容之一。
  
  坦克出征备不测:
  指挥官不可能在每次一级团中都能取得优势,难免会因为各种问题在开局占不到便宜,双输出英雄很难胜任逆风局中点内长时间战斗的任务,最终导致输掉比赛。如果指挥官不能保证一波碾压敌人,不妨在队伍中选出一名坦克英雄来应对后期的点内大战。
  白熊、公牛这类坦克英雄在一场战斗中往往能开出2-3个护盾来承担伤害,帮助自己和队友被过早秒杀,用来缓解长时间战斗带来的压力。队伍中期有一个坦克英雄来抗伤害,不仅能为队伍提供更安全的输出空间,更能延长队伍在据点中的滞留时间,提高夺回据点的可能。
  小队长心得:
  坦克英雄虽然有着不错的生存能力,但在伤害输出方面却有所欠缺。队伍中选出一个坦克就足够了,两名坦克英雄强攻据点很可能会出现输出不足的问题。攻不下据点不说,在据点内浪费的大量时间只会增加敌方队伍的占点进度。
  
  后期英雄定胜负:
  在一名指挥官选出坦克英雄准备抵挡中期伤害时,另一名指挥官可以适当考虑选出兰斯、艾丽斯这样的后期Carry型英雄弥补后期的伤害。有了坦克英雄在中期站点,比赛的节奏会适当放慢,这就有了充足的时间给输出英雄发育。
  输出英雄是队伍的后期,一旦被集火秒杀就有可能直接输掉比赛,使之前的发育前功尽弃。恰恰顶在前方的坦克英雄能吸收部分打在输出英雄身上的输出,只要队伍中的前排不倒,后排就会有着无穷无尽的输出,一鼓作气歼灭敌军。
  
  只有将英雄放到合适的位置才能发挥出阵容的全部威力,前期突击加控制组合尝试拿下优势,中后期再使用坦克搭配输出来终结这场战斗。本期内容到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
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