科技真的能造就英雄吗?英雄科技详解

2018.05.11

导语本期话题,小臣想要从数据的角度来为大家来验证一下英雄科技是否真的确有其效。

  本期话题,小臣想要从数据的角度来为大家来验证一下英雄科技是否真的确有其效。通过观察研究英雄科技前后实战数据的变化,来探寻英雄科技给我们带来的提升效果究竟如何,从而判断英雄科技是否值得去长期的研究和提升。
  对于英雄科技的研究是否真的起作用,可能很多主君都会心存疑惑,因为从科技树来看,所谓的“步兵攻击”、“骑兵攻击”增加1%,实际上根本无从考证,就算是翻遍所有面板,也找不到关于不同兵种攻击力的数值,自然也就无法去验证是否攻击真的有增加。为了验证数据,小臣先在“骑兵攻击”研究至2级的时候,去打了一次试炼塔26层,然后,将“骑兵攻击”研究至3级,又打了一次26层试练塔,两次战况数据对比如下图所示:
  从上图我们可以发现,在升级了“枪兵攻击”之后,总杀敌人数没有提升,反而出现了下降,带着对英雄科技提升效果的疑问,我们打开看一下具体英雄杀敌数量,进行进一步的分析和判断。
  由上面两张图可以清楚的看见,升级前后虽然整体杀敌的数量有所下降,但是花木兰的杀敌数据却仍然是有了比较明显的提升,此后小臣购买挑战次数又尝试了几次,木兰的伤害值都在31%以上,说明我们的英雄科技研究确实是产生了一定的效果,而整体杀敌数量的下滑,主要原因应该是在于对战过程的变化影响。
  小臣心得:前期大家会觉得提升攻击的效果不明显,原因主要是有以下几个方面:第一,前期兵阶和英雄带兵数量的低下,导致整体队伍战力并不高,同时每天英雄等级、装备强化度乃至主君的天赋加点都会造成一定的战力提升,相对之下,科技需要花费几个小时才能提升的1%效果,混杂其中便变得不那么明显了。第二,后期凡是被卡住的副本关卡,往往与主君队伍战力相差甚多,只是提升1%也无法产生奇效,在主君没有刻意查看战报的情况下,可能也就这样被忽略了,而且多数副本、任务都是一次性,哪怕第二次进去,战况也都多多少少发生一些变化,导致在数据对比的时候找不到对比面。
  另外,虽然学习初级科技只有最多3%的数据提升,但是后期还有中级科技和高级科技,加起来的话就是3%+10%+21%=34%的提升量,在后期主君们的战力和队伍数量的基础上再提升34%,那将是相当可观的一次提高,所以科技的研究是完全有必要重视起来的。
  本期我们从实战的角度确认了科技研究的真实有效,另外还有最重要的一点就是,如果不学习前置的英雄科技,就无法研究队列,那么就只能通过充值贵族的方式来增加队列数量了哦,少一个队列可就意味着少了一份战力和采集量,损失可是相当大的。今天的内容就到这里,祝诸位主君武运昌隆!更多精彩内容,欢迎持续关注《我的王朝》!
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