资源战细节解读 如何才能做到常胜不败

2018.05.13

导语资源战是大家经常会参与的玩法,除了流派,法术和援兵也是决胜的因素。

      前期的资源战很容易拿到3星,但是到了8本以后,拿3星的难度相对就高出许多,因此我们需要对游戏里可以利用的元素有更加深入的了解。在大家所熟悉的内容里,法术和援兵就是不容小觑的两个方面。很多时候,法术和援兵的合理使用,可以大幅度降低推平对手的难度,取得令自己满意的评价。

首先,我们必须了解每个法术的作用和效果。举个简单的例子,你得清楚雷电法术输出的总伤害或者治疗法术的总恢复能力,这些都是设计了上限的,用的过早或者太晚,都会导致伤害或治疗数值的溢出,致使法术发挥不出100%的作用。

在交战过程中,就算你无法对敌方建筑的伤害进行精确计算,但是根据部队的掉血情况还是可以推断出敌人的火力强度的,按照掉血的速度伺机使用并不难以实现,破坏类型的法术也是如此。

其次,不同法术的给不同兵种所带来的帮助也不可一概而论。比如在初期,你用治疗法术治愈哥布林或者弓箭手显然没有多大的作用,因为他们根本抵挡不住法师塔或者迫击炮的溅射伤害,就算能够恢复生命值,依旧难逃一死。反之,如果受益兵种是巨人,那他们的生存能力和抗打击能力都会显著的提升,甚至从死亡的边缘拉回,逆转劣势。这样的例子还有很多,只要使用前好好想想就能明白。

最后,根据主力兵种的特点不同,我们也可以带多瓶同种类型的法术药剂,如此即可强化兵种的作战能力,让他们的优点更加出色,并且弥补部分兵种特性中的不足之处和缺陷。当然,我们也不能太过依赖法术的作用,依旧要考虑到兵种的各项属性。很多时候,单凭法术的支持依旧无法让兵种变得强大无比,依旧会被某些建筑或者部落守卫的援兵克制。所以,流派依旧非常重要。

法术的使用技巧上文基本都有提到,当然,不同类型的法术搭配在很多时候都可以收获奇效,例如治疗法术和狂暴法术结合,将能够在短时间极大程度的提升脆皮兵种的秒塔能力以及续航能力。此外,药剂使用时一定要注意受益部队的规模,使其发挥出更大的作用。

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