远程的炮弹轰杀 九本迫击炮建筑玩法思路

2018.05.17

导语那么在九本的对战中,这个具有远程炮弹轰杀的迫击炮,要如何快速掌握其玩法呢?

  迫击炮是九级大本营中非常特殊的AOE防守建筑,这个单位虽然在伤害上的表现不是很高,但是射程的优势极为亮眼,防守价值优异,那么在九本的对战中,这个具有远程炮弹轰杀的迫击炮,要如何快速掌握其玩法呢?
【迫击炮玩法解析】
  防守强度:★★★★☆
  建筑解析:迫击炮是我们在九本中较为独特的溅射防守建筑,自身的防守变化性也较大。属性方面,该建筑的攻击目标为地面,同时攻击速度也相对较慢(5秒),不过这个防守建筑最大的亮点为‘射程优势’,最远射程高达11格,当敌军在偏远区域打出低血量的集中或人海单位骚扰我们进攻时,能够快速锁定敌军单位解除,对于低血量兵种的克制较大。同时这个兵种的攻击半径也相对较为广泛(半径1.5)。
  对战玩法:这个建筑在对战中,地面防守实力会很不错,特别是在对抗敌军的远程区域的低血量兵种时,能够起到优异的防守表现。九本中该单位无法改装,后期在我们大本营达到较高等级后(10级,建筑大师基地,多管迫击炮达到8级)还可以改装该单位,改装后这个建筑能够造成3连发的伤害,价值巨大。
常见注意事项:
  迫击炮除了最远射程会很优异外,自身还存在最近射程(最低攻击距离),当敌军的兵种距离我们低于4格后,那么迫击炮会无法锁定该单位,转而攻击其他兵种,这时敌军一旦后排有辅助单位,那么会无视前排的吸引,来对抗后方低血量兵种。
【迫击炮优缺点分析】
  优点:自身具有超远的射程优势,对于敌军偏远区域的单位能够锁定输出,来减少阵型的盲区,同时该单位属于AOE溅射输出,虽然伤害同其他建筑相比秒伤不是很高,但是在对抗敌军低血量的兵种时克制会很大。
  缺点:这个建筑在缺点会分为两个部分,其一在于攻击目标为地面,当敌军打出空中的单位时无法造成有效对抗,其二则是自身的攻击速度很慢,需要5秒才能够攻击一次,无法在短时间内快速解除敌军部队进攻。
【建筑防守部队单位】
  防守部队:野蛮人/法师/哥布林/弓箭手
  解析:迫击炮在九本中主要是对抗敌军低血量的轻人海单位,对于生存较低的人海兵种能够造成很大克制性。资源流派中,‘野蛮人’和‘哥布林’会很热门,当对手打出集中的多数量该单位时,迫击炮利用射程和较大范围的AOE能够快速解除,形成高伤害,来避免被其骚扰。‘弓箭手’和‘法师’是较为不错的后排辅攻单位,当敌军坦克兵种距离我们较近,或者这些单位脱离保护的情况下,迫击炮能够造成很大克制。
  迫击炮作为一个有着超远射程和AOE溅射输出的双防守建筑,在比赛中对于敌军多个低血量兵种能够造成极大的破坏,九本中一共能够解锁的数量也很较多,共4个该建筑。
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