【王者荣耀高阶讲座】之英雄体系——自由人体系的构成与解析

2018.05.21

导语自由人体系的构成与套路核心等深入剖析

欢迎来到王者高阶讲座,本次的讲座主题是由KPL诞生而逐渐繁衍热门的一个套路组合,自由人体系.。


说到自由人体系,想必大家对这个词并不陌生,但是自由人体系的实际意义与构成条件以及套路弱点,相信绝大部分人都对其知之甚少。在大家的已知范围中,自由人是一个由职业选手开发奠定的射手打野体系。通过将射手转为打野位而缩短射手的发育时间,同时契合版本双边战士的核心特点,确保线上压力最小化,速拆最大化。但其实自由人体系并不仅仅是如此,如果仅仅是因为这样的话那么是没必要特意给其取一个如此让人难以理解的套路名字的。
【数据分析】
首先,让我们来讲一讲自由人体系的实际意义:
在近期的版本中,因为射手在线上较容易被压制难以发育,所以整体的阵容选择一直都偏向于双边战士,进而提高边路的抗压能力与各种团战的获胜率,但从传统阵容上讲,双边战士也就意味着牺牲掉队伍当中的射手位,此举极容易造成拆塔推进慢、上高地难、中后期输出不足等缺点。
在传统阵容上,排除掉射手打野的话那么打野位的常规选择只有刺客与战士,而刺客打野在当前版本中存在着一定的弱势点,比如刺客位多为近战英雄,在中后期的团战中较难有效的打出伤害输出,且在多肉阵容中很难绕过人群直逼敌方后排,反而在过程中有被瞬间控住秒掉的风险;而且刺客打野一旦在前期被对方压制,那么在接下来的对战中便很难发育,此时压制方的强势双边完全可以配合队友不断入侵野区去压榨刺客打野的经济,而一名刺客一旦失去了经济优势那么其在之后的对战中便难以发挥其刺客英雄的核心点。

而战士打野最早起源于边核体系,当时的阵容配置与自由人同样为双C、双战、一辅。然而当时的ADC分位为下路且在线上有着一定的发育空间,在边路C位淡化之后战士打野也随之露出较多破绽,比如后期输出不足,多战士搭配在阵容上较为容易被针对,比如敌方可以通过选择貂蝉、嬴政、武则天这类英雄来应对后期的大型团战,通过真实伤害或高额持续输出来创造针对点与翻盘点,所以战士打野在当前的版本中后期的容错率会被大幅度降低;而在前期推进慢,后期容错低的情况下,昔日的多战士阵容对战中往往经常爆发硬仗,到了后期便一波决定输赢;

当然,在当前版本中并不是以上两个套路都不能用,以上分析事实上会更偏向于五排与职业赛,而在常规路人局中因为不同玩家掌握着不同的英雄,在游戏对战过程中并不会过分偏向完美阵容,所以玩家们依旧可以根据双方阵容的选择而做出不一样的应对。
那么,在了解以往阵容套路的弱势点后让我们来分析今天的主题,自由人体系。
前面我们说了自由人体系是通过将射手位走边转换为射手打野,首先,让我们来分析一下射手打野相较前两者的有利点:第一、射手作为一个强势的输出点,转到打野可以确保其有着经济与等级上的领先,进而缩短C位的发育时间;第二、在当前的主流C位中,其均具备着刷野快,联动能力强的特点,在配合上中单和辅助后可以做到更有效的支援GANK、第三、回首早期的边核体系,在射手拿红中单拿蓝的情况下,打野位通常只能选择一些乞丐打野,进而弥补经济分摊不足的弱点,而在射手转打野后,则能完美的规避掉这一弱点,进而让整个队伍能更合理的分配经济与BUFF;第四、因为打野位是一个频繁游走位,所以射手打野在前期的节奏运营中就对敌方的三路防御塔造成无形的威胁,一旦找到机会进行线上GANK而敌方未能及时多人防守的情况下,根据射手的自身优势便可快速拔掉防御塔以做进一步压制。第五、射手作为远程英雄,其在后期的团战中无需近身肉搏,而在辅助与边路的配合保护之下便能充分发挥自身高伤害高爆发的优势点进行连续的伤害COMBO,做到不给敌方喘息的时间,快速拿下游戏的胜利。

那么,在了解了自由人体系的体系意义之后让我们来看一下它的体系构成。
在开头我们就已经提过,自由人体系并不是单纯的射手打野,想要构成其整个完整的体系是需要与队友英雄之间相辅相成的。
在队伍阵容的选择中,一个完整的自由人体系需要具备联动、控制、分摊、增益、强边几个基础点,其中联动包含支援、GANK、分带、推进、防守;控制包含先手、反手、群控、远控、硬控;分摊包含经济、输出点、承伤、压力;增益包含单体、群体、快速、持续以及反制。而强边则需要包含守线、牵制、单带、联动、入侵。而在这些细节点里,存在着很明显的克制与反制,因此便关系到阵容的整体选择,不一样的英雄搭配不一样的阵容,这样才能提高己方阵容的容错率,增强对敌方的压制。
那么,在以上这些知识点的前提下,我们来讲讲自由人的常用阵容搭配。
核心打野:裴擒虎、公孙离、马可波罗、李元芳、百里守约、百里玄策。

虽说自由人是射手打野,但很明显并不是所有射手都能担此重任,传统的无位移射手不满足联动特性,且无位移的情况下在各式团战中便无法调整站位输出,所以被排除在外。而纵观以上英雄其在KPL的出场率非常高,但是却至今却未见到孙尚香的身影,其主要原因是孙尚香的发育期要比这些英雄更长,而前期对比赛而言是至关重要的,优先拿下前期优势在赛场上往往就奠定了胜利的基础,其次孙尚香的伤害输出过于耗蓝,不利于BUFF的共享,职业赛场上的中单一旦缺少蓝BUFF会很难做到线上续航,因此选择孙尚香的话不仅节奏偏后其还会压制己方中单发育,所以该英雄很难上场。
辅助选择:太乙真人、张飞、东皇太一、牛魔、鬼谷子;

在辅助的选择上还是以传统辅助英雄为主,其优选的是太乙跟张飞,因为队伍里一旦存在双C那么首先要考虑的一个最大的问题便是生存,这个生存并不仅仅指后排双C,其也包含了前排坦克与战士,在双方都选择自由人的情况下,彼此的伤害COMBO都很高,而在后期的团战中太乙真人的一手复活能起到决定游戏胜利的作用。而张飞作为一个老牌辅助,其战场的联动能力是毋庸置疑的,其次张飞在前期能为队友提供高额护盾以及打出一定的控制效果,这可以大幅度提高打野的生存与前期作战能力;
东皇太一则是一名前期强势的英雄,其一级守野与入侵的能力显著,而在前中期的支援GANK与中小型团战中的作用也非常明显,至于牛魔与鬼谷子他们的控制则是配合打野抓人的一个关键点,在射手缺乏硬控的前提下这二者的强控可以有效的做到中(边)野辅的强势联动与逆风反打的效果;
边路搭配:白起、关羽、刘邦、达摩、木兰、苏烈、梦奇、老夫子、夏侯惇、杨戬、程咬金;

对于边路的搭配选择这里也是提名了一些热门英雄,而同时也是随着梯队排行而做了提名顺序(路人局),在路人自由人中,白起、关羽、刘邦这类英雄显然要比其他英雄更为契合百搭,这些英雄在实战中完美的具备了联动与控制的所有细节点,相比之下木兰、杨戬这类英雄前期会偏脆一些,而且身为刺客型战士,其在后期的容错率会更低,而程咬金这类英雄控制则相对不足,在路人局本身配合就有瑕疵的情况下会很不利后期的团战,容易使队伍整体脱节;
中路输出:武则天、杨玉环、扁鹊、姜子牙、干将莫邪、嬴政、诸葛亮、不知火舞;

其实当前的版本分布在中单英雄的选择上非常广泛,而英雄选择的多样化也进一步造成了玩家对中单位难以精确把控。这里我们先把中单归为两类:功能型与输出型。这两者中,功能型以姜子牙、杨玉环为代表,其次包括孙膑、大乔、扁鹊都可算在内,除此之外的便算做输出型中单。那么,这二者的差别就在于功能型中单会更偏向于团控与团队增益,所以其余队友需能满足己方的输出要求,但是,并不是说因此在边路上就要去选择一些强势输出英雄,做个示例:假设我方选择中单姜子牙的情况下,那么边路可考虑花木兰与白起,打野可选择马可波罗。在边路的选择上,花木兰与白起均是四级强势英雄,而在中后期花木兰有着足够的控线能力,而白起则能起到强势的团战效果。而因为中单选择姜子牙,所以其在前期并不需要过多的经济,进而可以适当的将线上经济让与马可加速他的发育,而一旦马可的装备发育成型,那么在搭配上双强边之后便能形成强势的压制效果,在前期拿下优势之后后期再利用白起的先手控与姜子牙的远程消耗逼走位等,压上高地可以说不费吹灰之力,进而拿下游戏的胜利。而此时假设我方姜子牙中单,可边路选择程咬金与梦奇,这两名英雄虽然满足阵容的单带效果但是却不满足控制效果,因此便非常不利于后期打团以及保障后排的生存能力,在这种情况下敌方完全可以轻松切入我方后排秒掉输出位,甚至因为我方控制不足而将前期打下的优势慢慢葬送,最后被一波翻盘。
【常用运营】
那么在看到这相信召唤师们都已经对自由人这个体系有了深入的了解,接下来就让我们来讲几个当前常用的体系搭配与克制。
第一种:明世隐+射手(以下简称“明射”)

相信有很多召唤师对这个搭配头疼不已,每每都只能选择BAN掉明世隐,那么我们该如何去有效针对这个套路呢?首先,姜子牙体系,姜子牙体系是完美克制明世隐套路的首选,在明射走边的情况下,我方只需利用快速四级的优势进行一波中野辅的联动GANK,此时即使是遇到对面同为中野加明射进行四打四我方仗着等级领先的优势并不虚对方,而在GANK成功后在之后的运营里便可以频繁的对其红野区与上路继续压制,一旦上路一塔告破之后便能有效的压制对方射手的发育。而如果敌方选择明射打野则更好针对,没四级的明世隐缺乏保射手的能力,此时可对其进行线上反GANK,之后打好配合与队友一起控住对方的整个野区,因为明世隐并没有先手能力,在遇到我方三到四人入侵野区他们可以说丝毫没有还手之力。第二种、强控压制,如达摩、白起、鬼谷子、老夫子等,这类英雄是很强的中后期反打英雄,射手属于脆皮英雄,且明世隐又是无位移英雄,所以在中后期一手强势闪控可以完美秒掉这两个强势位。而这当中所需要注意的一点便是前期尽量守护好己方的经济,为中后期的反打奠定一个扎实的基础。
第二种:鬼谷子+李元芳

这个套路由来已久,通过鬼谷子的伪装先手二技能打出控制再配合李元芳的一技能加大招打出爆发伤害。在路人局中这二者的搭配GANK成功率非常高,而一旦被其打出前期优势中后期便很难压制。而在已知的办法中较为有效的便是庄周的解控效果,而庄周却又是一个并不契合当前版本的英雄。那么,这里也是为大家提供一些反制的方法,第一种、东皇太一,东皇大招的契约强控能有效限制鬼谷子的活动,一旦鬼谷子被咬到队友便可集火将其秒掉,而因为鬼谷子进入伪装状态后无法选中,所以需要做好草丛视野,占领草丛优势。如此便可对该套路做出有效针对;第二种、苏烈、张飞、项羽。这三者有个共同点,强制位移。通过苏烈的二技能、张飞的大与项羽的一技能都可以将鬼谷子推出团战范围,而这当中苏烈有两条命,张飞拥有高额护盾,项羽更是有高额护甲与生命值。一旦鬼谷子第一手控制没有控到我方的核心位其在后续的团战的作用便会大打折扣,此时再配合我方的坦克前排进行反打便能打得对手毫无还手之力;
第三种:常规自由人

以上两种为自由人中的小套路,那么,最后让我们来讲讲常规自由人的反针对。常规自由人的作用前文我们已经讲明,那么对该体系该如何有效的反制呢?第一、拼运营,说的直白点就是双方玩家的博弈,在游戏开始之初的B/P选择上便选择一些强势的压制位,通过阵容优势来压制对手;第二、拼节奏、在游戏的实战中做好节奏把控,做好中野辅的联动与边野辅的入侵与防守;第三、稳心态、在射手位回归战场后伴随而来的便是各种化不可能为可能,后期的高额输出往往能成为逆风翻盘的核心点。所以在前期逆风局中应尽量做好控线拉扯与防御塔的防守,特别是在敌方缺少核心控制与先手开团的英雄时其后期的团战能力会越来越弱,届时完全可以找准时机进行反打然后逆风翻盘。
【寄语】
当然,自由人体系远不止此,其在不同的英雄搭配中可以发挥不同的阵容效果,但是整体而言其万变不离其宗,牢记该体系的核心点便能轻松驾驭该体系。
好了!本期的英雄攻略讲座到此就结束了,希望广大的召唤师们能有所受益,看攻略,上王者。更多王者攻略请进入王者荣耀官方网站www.pvp.qq.com查看学习。我们下期再见。

攻略团—安许

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