苏烈、梦奇调整后强度不行了?其实是出装、打法要有所调整!

2018.05.22

5月15号,正式服更新对梦奇、苏烈、裴擒虎和百里玄策进行了削弱。

这四名英雄在今年KPL春季赛上都非常热门,而且也是很多小伙伴用来上分的主要英雄。

今天跟大家聊聊苏烈和梦奇的调整情况,分享一下削弱后出装、铭文以及打法上要做什么调整。

 

一、苏烈

(1)调整情况

被动CD上调了30秒,提升了苏烈的基础护甲值,一增一减可以算平调。

但是一、三技能的改动是非常致命的。

 

一技能CD计算方式改为:第三次强化攻击结束后进入CD,即以后苏烈在五秒内最多只能打出3次强化普攻。

大招蓄力取消的返还时间降低到50%,因此以后再也不能随心所欲的开启大招来威慑对手了。

而且团战中大招在蓄力时一旦被打断,就等同于这波团战没有大招可以用了。

 

(2)胜率波动情况

调整后仅四天,苏烈的胜率比更新前下滑了4%,排在全英雄倒数第九。

从胜率上来看,苏烈这次削弱后下滑的非常明显。

不仅一技能伤害削了,现在一技能还要等CD,而且大招容易被打断。

这会导致苏烈的连招经常打不完整,单杀脆皮的能力大大下降。

 

苏烈在调整后半肉出装已经不适合了,既肉不起来,也很难打出伤害。

调整后的苏烈在出装和打法上有两种思路:

 

①走辅助位,出全肉(推荐大家打辅助)

出装推荐:

铭文推荐:

宿命×10、虚空×10、调和×10

三个技能都有控制、坦度高依旧是苏烈的优点,低资源能力很出色。

前期作战能力强,能配合打野打出很好的入侵效果。

 

②走边路,出装上要偏输出

出装推荐:

铭文推荐:

红月×10、鹰眼×10、狩猎×10

半肉出装的苏烈,需要多次连招才能击杀对手。

但输出流苏烈不需要多套连招,草丛蹲到或者大闪进场,一技能素质三连可以直接秒脆皮。

 

老版本提前攒一技能的打法,对输出流苏烈来说影响不大。

但是全输出的风险是比较高的,要么秒对手,要么就被对手秒。

因此走位方面一定要谨慎,另外打团尽量后手进场来减少大招被打断的情况发生。

 

二、梦奇

(1)调整情况

①移速调整

最小状态下移速增加了10,最胖状态的移速减少了40。

我们都知道梦奇在打架时,大部分时间都是处于胖的状态。

因此移速的下调是非常影响手感的,很可能会导致追击时少了一下平a的输出。

 

②三技能调整:

大招取消或被打断时,减少冷却时间由:66% → 50%,以后AP流打法直接放弃吧。

 

③一技能调整:

一技能消耗质量提升到40点,梦奇的满质量是100点。

梦奇的输出和坦度都是源自质量,而现在一技能要消耗掉40%的质量。

15级梦奇满质量时:

物理攻击743点,物理防御1196点、法术防御1179点。

使用一技能后(60点质量):

物理攻击579点,物理防御854点、法术防御837点。

 

即使用一技能后下降了164点物理攻击力和342点双抗,300多点双抗可以直接理解为30%的免伤效果。

所以一技能使用后带来的是:

自身防御和攻击力的大幅下降,却换来一个抗不了多少伤害的盾。

因此大家一定要记住,除非追击或撤退,否则在团战中不要乱用一技能。

 

(2)胜率波动情况

削弱后梦奇的胜率下降了6%,直接掉到了全英雄倒数第二。

但是在我看来削弱后的梦奇强度并不低,这次调整梦奇的攻击和防御数值都没动。

因此梦奇的单挑对线、抗压、打龙能力还是非常突出,对线依旧能碾压大部分边路英雄。

 

而梦奇胜率下滑如此快的原因在于:

现在的梦奇非常考验使用者的技巧,已经不是当初刚上线时的一个纯数值英雄了。

梦奇的强度和机制还在,只是没有办法像以前那样无脑了。

 

最新出装推荐:

铭文推荐:

红月×10、鹰眼×10、狩猎×10

 

总结:

苏烈和梦奇在技能机制上都被削弱了,大部分玩家们还没适应过来,所以胜率下滑明显是很正常的。

调整半个月后的胜率,才能体现出这两个英雄在路人局的强度。

整体来说梦奇的强度影响不大,只是操作难度变高了,学会控制好自己的质量还是能锤爆一路;

而苏烈以后会更适合打辅助位一些。

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