夜世界失败案例解读 多兵种进攻为何易失误

2018.05.24

导语在部落冲突夜世界八本阶段,六个兵营让多兵种配合的流派流行起来,我们来看看一个失败的案例吧。

       多兵种配合是故乡的发展趋势,各个兵种取长补短,相互补充,让流派容错率和使用率都显著提高。但在夜世界,这一理论并不完全适用,我们今天来根据蛮弓胖炸流的失误来具体分析一下。

蛮弓胖炸流,顾名思义这一流派主要由野蛮人、暗夜弓箭手、胖子、炸弹人组成,多兵种配合,优点是适用面较广,面对大多数阵型都没有明显劣势,并且AD,远程,血抗相互配合,前排胖子吸引火力,中排大量野蛮人疯狂摧毁建筑,后排弓箭手持续输出,外加战争机器配合,运用得当续航能力较好,综合性强。

 

 

在夜世界对抗赛中,该流派在预期计划中综合性进攻比较强势,续航也很好。理论情况非常理想,但在实操中自身缺点明显,最大的弊端为‘数量少’和‘操作难度大’,数量少是相对数量少,相比于蛮炸或者蛮胖来说,野蛮人和胖子数量较少,主力输出和血抗并不雄厚,容错率低。其次就是操作难度了,尽管这些是夜世界较早解锁的兵种,大家较为熟悉,上手简单。但要做好四个兵种的配合衔接,在操作中并不容易。

 

 

我们来看看具体实例中,这一流派的具体操作。这次面对的是一个风车阵,从内至外大致分为三层,中心层是大本营和各大中间层核心防御,有城墙保护。中间是风车状引导层,引导敌军走到两侧撼地巨石并消灭。最外层是收集器等次级建筑,充当最外围缓冲带,为内部防御建筑争取时间。

 

 

我们选择从右侧下兵,先用少量黄毛清理外围,之后炸弹跟上开墙,后续部队压上。但由于胖子被过早消灭,清边消耗太多兵力,并且进中时被引导,这一流派最终失败仅仅取得48%的一星战绩。针对这一阵型,我们可以将弓箭换成胖子或者黄毛,增加血抗或者增加AD,血抗兵力会更充足,清理外围的能力会更强,取得至少二星过70%的摧毁率。

多兵种配合的思路是符合发展的。但需要长时间练习才能保证稳妥获胜,有兴趣的朋友可以进行尝试,祝大家玩得愉快!!

浏览2780

为你推荐

手Q游戏中心