【玩法技巧】群雄争霸活动解析 可智取也可力敌

2018.05.25

导语【玩法技巧】群雄争霸活动解析 可智取也可力敌

       最新一期活动——“群雄争霸”可谓是闪亮登场,这次活动是对主公们军事实力及沙场点兵能力的考验。在活动中如何获得优异成绩,是智取还是力敌,请容我与各位主公一起来回顾一下。

想要在活动中淘汰竞争对手,参战军团的搭配可谓是活动的重头戏,每场比赛前主公们均可自由编制自身的作战兵种以及上场武将。武将方面,特殊技能效果除了武将黄忠的【烈弓】是活动介绍中明确无效的技能外,其他效果均未提及,也就是说其他武将在活动中均有建树(战报中不显示特殊武将效果)。活动主要目的是战胜对手晋级而不是击杀士兵,新拜访武将庞统可以在活动中一展英姿,技能【调虎离山】移除5%士兵的效果着实让对手本场胜算大大减少。参战军团可以使用特殊兵种,但是使用条件非常苛刻,只有联盟占有某特种兵名城,才能在活动中使用相对应的特种兵出战。

在我们的布阵中除了可以看到武将与宝物的技能加成属性其他属性均无法直观数据化,兵力与评分成为了主公仅有的两项参考数据,不过主公们不用担心,科技、天赋、美人等属性加成均会在战斗时计算其中(战报中“士兵详情”体现),所以我们只需要按照日常编辑出征军团一样的方法编辑参战军团就好了,只要实力过硬、军团士兵数量够多,即便是碰到兵种克制的队伍,也能险胜对手赢得胜利。

细心的朋友可能隐约觉得“群雄争霸”活动玩法类似古代的一个典故,没错那就是《田忌赛马》。回顾田忌赛马典故主公们都不陌生,这个故事表明在有双方参加的竞赛或斗争中,策略是很重要的,采用的策略适当,就有可能在似乎一定会失败的情况下取得胜利的结果。

有强自然有弱,任何参赛选手对战的3个队列中自然也有强、中、弱之分,主公们不要思维定势的将3个军团出战顺序按照1强、2中、3弱或者1弱、2中、3强这样简单的排列,适当转变一下思路,若我们较弱的碰到对方最强的军团,那么另外两场对战的胜率将会大大提高,犹如田忌赛马一样灵活更换自身军团作战顺序可能会有想象不到的战绩。虽然其中包含一些运气的成分在内,但是成功人士曾经说过:运气也是实力的一部分,爱拼才会赢。
以上就是群雄争霸活动相关回顾,希望对各位主公有所帮助。最后感谢各位的观看,祝大家游戏愉快,我们后会有期。
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