聊聊5月29号被调整的七位英雄,武则天和太乙真人还能用吗?

2018.05.29

导语太乙真人和武则天的地位应该不会受到太大影响。项羽,高渐离和小乔的优先级应该会比以前高一些,而黄忠和妲己还要观望一段时间。

29号除了预告蔡文姬的新皮肤外,还对七名英雄进行了调整,包括热门英雄武则天和太乙真人都在削弱之列。

具体的情况,我今天更新之后体验了一个早上,也做了一些分析,让大家更好的跟着版本走。

【两位英雄被削弱】

①太乙真人

基础生命:3580(+291.4*英雄等级) → 3274(+270.3*英雄等级)  

基础护甲:94(+21.6*英雄等级) → 89(+20.5*英雄等级)

修复了太乙真人释放大招的同时被击败不会复活的BUG

【看法】被动能增加经济和大招能复活增加容错率,是太乙真人的核心机制,也正是这两点导致他一直能活跃在高分局和KPL上。

此次对太乙真人的调整,主要是在防御数值上,到满级之后,会比以前少了601.4点基础生命值,和20.4点基础护甲。

从数值来看,此次削弱主要体现在前中期,让太乙真人的前中期坦度会降低一些,特别是那些走纯输出路线的,打得肯定不能像以前那么激进了。

不过,由于大招的bug也被修复了,这就表明以后太乙真人释放大招时,就可以卡到最后再放,不需要提前预判了,也变相的增强了大招的容错率。

综上所述,太乙真人不算削弱得特别多,毕竟机制还在,依旧是T1前列的辅助英雄。

(关于太乙真人的攻略我也在公众号上写过,感兴趣的童鞋可以去看看)

②武则天

1技能伤害:350(+60/Lv)(+0.45Ap)-> 350(+50/Lv)(+0.45Ap) 

3技能伤害:750(+175/Lv)(+0.9Ap)-> 750(+175/Lv)(+0.75Ap)

【看法】此次的调整,总共削弱了武则天的50点一技能伤害,和三技能的15%AP加成。

一般情况下,武则天达到六神装之后会拥有1366点法术攻击(纯输出流)。

折算下来,三技能会削弱了近205点法术伤害,即便是把强化一技能的双倍伤害给算上,一波团战里,也就少了355~655点左右的法术伤害,其实还能接受。

毕竟武则天最强的点在于她的保命能力和全图支援控制上。

我觉得此次的调整,只是把武则天变得更倾向于配合,不像以前那样既有输出又有控制了,应该算小削弱,并不致命,依旧是版本强势的英雄。

(要是增加了二技能的CD,可能就会有点难受了)

【五位英雄被加强】

③黄忠

3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制  

3技能:增加双抗:120(+60/Lv)点双抗 → 180(+90/Lv)点双抗

【看法】此次调整过后,黄忠大招的伤害会高出不少,同时还增加的双抗,肯定会让黄忠更加平稳的轰出七炮。

不过,本身腿短依旧是硬伤,我估计在钻石星耀局,黄忠的上场率会回暖一点,毕竟黄忠有四保一战略意义,不懂得针对的话,还是会很头疼的。

但上到王者局之后,黄忠就可能会被针对的死死的了。

④小乔

基础移速:350 → 360  

2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒 

2技能:施法范围: 650→800

【看法】基础移速增加10点,再配合上被动,就等同于小乔释放了技能之后,会比以前多出了12.5点移速,看起来会有点少,但一套技能下来,效果就会明显多了,特别是释放大招的时候,会更好粘人,让小乔在小规模团战里更加灵活。

而二技能的施法范围也变长了许多,起码多出了一个身位的施法距离,也会提升小乔的配合能力,不过可惜施法延迟提升了0.1秒,不然小乔真的会变强很多。

可以说,此次的调整思路主要是为了让小乔的前中期配合能力更加强,让她不在是刷线发育英雄,可以去频繁打架发战争财,来快速的过渡到中后期。

我早上试了一局,还不错,但生存环境依旧堪忧,张良的定点控制和干将莫邪的远程poke还是小乔的痛点,我认为钻石星耀局可能会好打很多。

但在王者局以上,最好是把张良和干将莫邪禁掉之后再选用。

⑤妲己

基础移速:350 → 360  

2技能:施法范围:700→750 

3技能:施法范围:700→800

【看法】妲己的调整思路其实跟小乔差不多,都是通过提升移速和施法范围,来增加自身的支援配合能力。

但效果肯定不如小乔,毕竟妲己是单点爆发,有点类似刺客法师,靠一套秒人收割,现在的版本并不是法刺的时代,妲己即便是有所加强,估计也不能立即上场。

⑥高渐离

1技能蓝耗:80 → 65  

2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒  

3技能蓝耗:140 → 120  

3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒

【看法】可能很多新玩家并不知道,其实高渐离在S8赛季的时候,是非ban必选的存在,人称“法师原子弹”。

不过后面被砍了大招的CD,让他“发射原子弹”的频率降低许多,才导致高渐离的上场率越来越低。

现在又把高渐离的大招微调回来了一点,同时还降低了13技能的蓝耗,会让高渐离的持续作战能力更加强,支援效率也会有所提升。

不过,现在毕竟是坦克和远程法师的时代,高渐离的大招伤害在后期可能会有点鸡肋,还难以摸到脆皮,让他在劣势局的作用并不高。

当然,要是能组合到一些前期打架阵容上,高渐离肯定有不错的的战略意义,比如双战士+刺客打野,此时再选个高渐离,能让整体阵容的爆发伤害更上一层楼。

(关于高渐离的攻略我也在公众号上写过,感兴趣的童鞋可以去看看)

⑦项羽

2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒  

被动:增加效果:对小兵/野怪造成300(+25*英雄等级)

【看法】其实项羽本身的爆发伤害和控制效果都不错,不过由于线上清兵线能力太差了,导致他很容易被限制。

(如果用大招清兵线确实不错,但接下来支援的效果肯定会大打折扣)

此次对项羽的调整,主要是增强了他的线上能力,让他的清兵线速度更快,持续伤害更高,走边路上单位的效果肯定会比以前好上不少。

不过模型的问题还是很大,无论是用什么皮肤,都感觉很呆滞和笨重,如果可以的话,希望官方能调整一下模型吧,那样项羽的上场率应该不成问题了。

总结

以上就是我对本次调整的一些看法,太乙真人和武则天的地位应该不会受到太大影响。

项羽,高渐离和小乔的优先级应该会比以前高一些,而黄忠和妲己还要观望一段时间。

想学习更多的上分攻略,可关注我的微信公众号:MrPoker

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