2018.05.30
导语夜世界里很多建筑会对进攻方造成毁灭性的打击,需要优先进行处理。
唯一值得庆幸的是建筑的数量有限,不管什么样的阵型都有防御的优点和缺点所在。作为进攻方,首先要做的就是将阵型的缺点给找出来。比如说阵型的某个方向防空能力较弱,容易当成突破口,那么就可以更换自己的进攻流派,以此来打开僵硬的局面。当然,下兵的位置还得根据具体的兵种而定,有的不惧怕溅射伤害,而有的则非常忌惮,稍有不慎就会被群灭。
大部分的阵型都要先进行清边,在清边之前,进攻方要锁定自己想有限拆掉的建筑,并且进行试探性的进攻,看看能否安全的进行清边。在将边缘建筑推掉之后,就可以尝试去攻击目标建筑。此时下兵的速度不宜过快,要不停的微调下兵的点,直到某处放置的战士可以直接将第一目标锁定在理想建筑的身上。
到了这一步,拆掉目标也只是时间问题。而过程中我们要考虑到部队的损耗,为了能够降低死亡的数量,童鞋们应该充分的利用起兵种的特殊技能,并且对伤害有比较精准的估算。否则推进的速度不仅会受到很大的影响,损失也会变得难以控制。
在面对一些阵型时,为了能够更快的攻击到目标建筑,还需要搭配一些其他的兵种,用以发挥不同的作用。最常见的例子就是用炸弹兵炸开城墙,引导近战部队的进攻路线。还有用女巫强大、稳定的召唤能力,用蝙蝠来担任空中的坦克与炮灰。此类配合有很多,但是考验了大家的创造性,有时候不拘一格的组合反而能够收获奇效。
说起来很简单,实践起来却有很高的难度,有时候会因为下兵点选定的小失误,而导致战斗陷入劣势。其实最重要的还是多加练习,只要对兵种流派的理解达到较深的理解,便可有效的提升成功率。