【燃魂英雄剖解】百步穿杨,百发百中——达努沙

2018.05.30

导语本期英雄剖解带来的同样是一名A级英雄,一起来看看本期达努沙的英雄剖解吧!

  上一期的英雄剖解中,小队长介绍了操作难度极高的柳生千兵卫,只要操作得当这名英雄就能在赛场上打出成吨的伤害。本期英雄剖解带来的同样是一名A级英雄,与柳生不同,不需要指挥官太高的操作她也能打出不俗的伤害。一起来看看本期达努沙的英雄剖解吧!
  
  英雄介绍:
  达努沙是魂部队中第一个携带弓箭上阵的女英雄,三个主动技能自由搭配,可以令这名英雄在战场上担任多种角色。“惩戒之箭”会使达努沙朝瞄准方向射出一直贯穿整张地图的箭矢,对一条直线上所有被命中的敌人造成伤害和眩晕效果。“猩红箭”则会朝前方扇形区域发射五支箭矢,箭矢本身没有伤害但是被箭矢命中的敌人会被标记并进入流血状态,持续时间内移动距离越长,受到的伤害也就越高。“猩红箭”释放后的一段时间内达努沙可以再次使用此技能释放“疾风箭”,几秒内达努沙将用一阵箭雨代替普通射击,每只箭矢都会对击中的敌人造成伤害。
  小队长心得:
  达努沙的三个技能都有着较大的释放范围,只要达努沙与敌方英雄同处在据点之中,达努沙的技能就能轻松命中敌人。中远距离进攻时先手用惩戒之箭眩晕对手,移动到中距离后开启猩红箭标记对手,最后用连发的疾风箭终结连招。疾风箭射出的箭矢带有部分追踪效果,加上猩红箭打出的流血效果,这套连招能够在战场上给予敌人相当大的压力。
  
  开局前的防御先手:
  “惩戒之箭”有着贯穿全图的射击范围,游戏开始时达努沙可以先手走到据点上方朝前射出第一箭。当前版本中许多战队都会选择高机动性的英雄进行突袭,试图抢夺对方的一部分资源。这预防性的一箭在狭小的地形中能够很好地中断敌方英雄的前进,阻止对方的突袭战术。如果敌方阵容不具备突袭的优势,用惩戒之箭也能干扰对方吃经验值的节奏,距离适中的话还可以交出剩下的双技能,打乱对方的进攻节奏。
  小队长心得:
  利用好“惩戒之箭”的超远距离杀伤效果,指挥官可以在据点中就控制地图上的其它资源。调整好射击角度,地图两侧的野怪、地图下方的异形,甚至是地图上方的首领,都是达努沙可以用惩戒之箭抢夺得到的资源。
  
  战场上的中流砥柱:
  达努沙有两个技能属于中距离杀伤技能,不需要靠近敌方英雄就能打出伤害。由于达努沙没有位移和防御技能,在操控达努沙时也要控制好与敌方英雄的距离,防止被近战爆发型英雄秒杀。
  团战中的达努沙应该时刻关注试图突进的敌方英雄,用“猩红箭”标记他们后再放出“疾风箭”与其周旋,持续的流血效果和带有追踪效果的箭矢会使达努沙的敌人陷入进退两难的局面。至于“惩戒之箭”,在团战中就不再适合先手开团了,将带有眩晕效果的箭矢留在对拼中使用,在箭矢能够百分百命中目标时再将其射出。
  小队长心得:
  “惩戒之箭”作为达努沙唯一的控制技能,在对拼中命中与否直接决定着团战胜利的关键。在点内对拼时错开与对方英雄的跳跃频率,达努沙在空中、目标在地面时就是最佳的狙击时机。一发空中朝地面射出的箭矢会有更大的空间接触到敌方英雄,即使目标跳起,也有机会会被惩戒之箭击落到地面。
  
  达努沙的技能不需要过度的瞄准就能轻松打在敌人身上,就是新手指挥官也能打出不低的下限输出。无论队友选出了什么,一个中距离杀伤的达努沙都能帮助队伍打出一定的压制效果。本期英雄剖解到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
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