与《择天记》手游共享一场美术升级的盛宴

2018.06.02

导语与《择天记》手游共享一场美术升级的盛宴

与《择天记》手游共享一场美术升级的盛宴

 

我始终相信,当作品不再受制于潮流趋势时,创新的动力才能真正释放。《择天记》手游出版的这一画册,经典和永恒的意义远远大于时髦,每一页作品都流淌着“逆天改命”的不屈精神,那是一种独一无二的,专属的人生哲学理念。水墨风格的背景色,搭配一个主KV的简约设计,可以看出是美术团队推翻一页又一页手稿之后最终确定下来的。简约是不受时间约束的永恒,比任何花哨更经得起时间的考验。而这不受潮流趋势所影响的设计创意,相信才是这一本画册创作的初心。

 

既然不受到潮流的影响,自然需要付出更多的心血来实现创新。这一本画册从题材、构图、颜色、表现方式都与市面同类题材有所区别,我想这个尝试并不完全是刻意的,因为简约之中饱含创新之道的创作模式,本来就是一种“看似不可能”的挑战。简约、创新,其实对于艺术内核而言这两种创作方向是有所区别的,表现也有着不同的界限,但是对于艺术而言,“界限”可以是模糊的,而在模糊之后也就出现了新的表现形式——这正是“逆天改命”精神风貌的集中展示。

 

《择天记》手游一直标榜的游戏特色之一,乃华丽的仙侠风格画面。在先遣测试的试玩过程中,的确能感受到作为一款手游给出的诚意。由于游戏是以Unity3D引擎打造,因此游戏的整个仙侠风格的游戏画面,细腻程度方面属于中上成,画面的表现力在华美的各大场景的搭配下还是比较出色的。更重要的是,搭配游戏中不同天气的光影效果,能让玩家感受到更秒的体验。

 

要是对Unity3D引擎没有概念,可以参考师出同门的《仙剑奇侠传6》这款游戏。游戏采用了特写的模式进行人物对话。在如此近距离的情况下,给笔者的感受也算得上是精雕细琢,每个NPC在动作、行为、神态等细节都符合原著的设定。

 

诚然,游戏衍生的美术作品的创作,是可以不受制于时空地域的束缚的,也正是这样的理念可以抛开很多顾忌,从而表现出最关注的创作部分。《择天记》手游一个隐藏的亮点,在于技能的华丽特效给人带来的感官体验。在先遣测试版本中,两大职业的技能在超华丽的特效之下,搭配击倒、震裂、撕破等真实打击效果,深入细节还原修行的挑战与爽快……这些本属于大片级的电影镜头,现在我们在游戏中也能真实感受。除此之外,特效带来的强烈视觉冲击力搭配光影的调和,能为玩家勾勒出最真实的江湖氛围,真切感受到陈长生在逆天改命之旅中的艰难险阻。人物的声效反馈,以及怪物的怒吼,恰好能以鲜明的感官体验告知玩家,使其可以第一时间作出迎战或者逃跑的反映。

 

艺术的内涵始终承载于主创团队的智慧与技巧之中,这本画册源自于经典小说剧情却又创造出新的游戏美学,赋予游戏美术持续的生命力。而这场经久不息的艺术血液的传承,或许正是《择天记》手游这一本画册的创作精神内涵所在。最后不得不说,《择天记》手游的游戏画面乃至场景细节非常到位。每一座建筑的规划,每一个NPC的神态和服饰看上去都是量身打造,很偶尔的情况才会注意到有重复利用的素材。正是这些不起眼的细节,让人快速融入了这个仙侠世界,会下意识地想到:这,或许就是一个真实的江湖。

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