六月版本更新解读 经济法术调整究竟有何影响

2018.06.06

导语众所期待的十二本即将来临,一批平衡性调整也随之而来,我们今天来看一下经济和法术方面的变化。

       在本次更新中,官方提到的第一个经济类调整就是降低壁垒之戒的价格,并改变壁垒之戒与圣水的换算。这大大提高了壁垒之戒的性价比和实用性,不过需要注意的是,如果想用壁垒之戒迅速升级主世界城墙,那么花销依然巨大,个人认为这一魔法物品比较适合用于城墙较少的夜世界,因为夜世界无法像主世界一样打鱼升墙,所以有机会获得壁垒之戒升级城墙是一个不错的选择。

 

 

       在八本之后,刷墙这一任务日益艰难起来,为了降低高本升墙的压力,这次更新降低了5-10级大本营对应城墙所需要的资源数量,这推动了中低级玩家的发育,更好更快更轻松地度过过渡时期。减少了前期因玩法简单发展缓慢而出现的退游情况。本次更新还大幅提高了胜利之星奖励和部落战奖励,部落战战平战败所获得的战利品大幅调整,提高了人们进行部落战的热情,促进了部落的发展。相对应的各级部落城堡的宝库容量也进行了提高,来适应奖励的增加。除此之外十二本的储存器容量也进行了调整 ,减少了爆缸的情况,符合十二本的正常发展。

 

 

在法术方面,有三个法术进行了较大的调整,分别是雷电、冰冻和镜像。相信之后很多流派都将会有颠覆性的变化。首先我们来看一下雷电法术,公告中只写了一句“增加雷电法术每次电击造成的伤害”但我们从通过其他途径得知本次雷电得到的提升是幅度很大的,数值上比原来提高了30%40%,尽管雷电法术作为范围攻击,并不能单纯看数据,但如此大的提升势必会让其热门起来。

 

 

经过平衡性调整的冰冻法术,在空间占比上得到了缩小。调整后占用空间小以及费用的减少伴随而来的是持续时间的减少,但这并不影响其使用反而让它的针对性更强。把握好时间的话原本需要四格冰冻才能冻住两个地狱塔这样就只需两格空间就可以解决了,既考验了玩家的操作又增加了可玩性,相信我们之后会在更多流派中看到这个仅占一格的圣水法术。

每次更新都会带来许多新内容,希望朋友们能在更新后不断探究,摸索新玩法。最后,祝大家玩得愉快!!

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