想要进攻效果佳 新流派值得一试

2018.06.09

导语新流派让我们充满憧憬,但随之而来的还有使用技巧等问题。

      随着大本营等级的提升,我们解锁的兵种将会越来越多,每当进入新的阶段,都会有新的流派选择。为了能够适应相应等级村庄之间的争夺和战斗,大家早晚都得考虑更换新的流派用以战斗。而对流派的不熟悉,或许会让人觉得无法适应,下兵的技巧,作战的能力等等都会影响最终的结局。

如果能够快速适应还好,否则将会严重拖缓村庄的发展节奏,导致失败的频发,资源自然也就跟不上发展需求。那么,我们在使用新流派时,应该怎么应对此类尴尬的情况呢?

我们习惯了某种流派的进攻技巧之后,短时间内是很难扭转思考方式的。当你使用新的流派时,可以尝试挑选一些等级相对较低,或者防御强度偏弱的村庄作为练习的对象。在选择过程中,也许目标的可获取资源数量并不让你满意,就算战胜了也没有什么赚头。

此时你可以多花点时间找找“死鱼”,或者控制进攻部队的数量,不要倾巢而出,为自己增加点难度,这是很可取的一种方式。当然,在进攻过程中,也要注意观察不同兵种的抗打击能力以及破坏能力。然后由简至繁的增加目标强度,最终掌握流派的进攻技巧。

此外,尽量挑选不同的阵型来作为实验对象,如此即可更加深入的了解到流派的优缺点。比如说封闭阵,引导阵,防空阵等等,总之时间是最好的印证方式,在战斗中成长才能掌握最夯实的技术,进步也会非常显著。

在决定使用新流派之前,还要估算一下每次培训投入的资源数量,其中包括法术、援兵。很多流派本身的训练费用其实并不是很昂贵,至少目前的资源存储是足以支付的,可法术等的研发费用大大提升了进攻的成本。

当然,有些流派破坏能力,抗打击能力都很强,所需的培训成本也十分昂贵,甚至打出三星摧毁都无法回本,只是赢得一些联赛奖杯罢了。所以,我们对流派的研发成本一定要清楚,这关系可选目标的等级和进攻难度。毋庸置疑,低本的资源相对较少,用来练手就不能指望回本,除非一些等级差距不大的“死鱼”。

不是有句话叫做“真正的大师永远怀着一颗学徒的心”,在使用新流派时也要有这样的觉悟,不要太过自负,也不要害怕失败,成功就是在不断的失败中产生的。只要抱着摸索,学习的态度去使用新流派,就能取得很快的进步。

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