回廊的打法及点位分析

2018.06.13

导语小伙伴们大家好!本次为大家带来的是团队竞技模式中回廊的相关分析及点位推荐,希望小伙伴们能够喜欢!

回廊是一个地形相对比较简单的地图,就是一个“口”字形结构。但是这个图其实是有比较多注意点的,今天就特地为大家带来回廊的相关打法及点位分析,希望能够对大家有所帮助!

说回廊的地图简单,是因为它是一个左右对称的地图,左侧和右侧的地形障碍物完全一样。首先,在左右两侧均有一个平台,这个平台的地势要比地图整体平面要高一些。小伙伴们可以会觉得这里是一个非常完美的狙击平台,其实不是的,这里有一堵墙挡住了我们的视野,既然没有视野那也就谈不上狙击点位。但是,如果非要在平台对枪的话,其实也是可以实现的,那就是直接跳到这堵墙上面。这样做的话我们确实可以有对面的全部视野,但是却没有掩体可以掩护自己,所以容易被敌人群殴,所以这里不推荐这样做。但是我们可以快速从这堵墙跳下去,可以打墙下敌人一个措手不及。

团队竞技模式的话,难免会遇到敌人太强势队友太弱势的情况,这时候就不建议直接冲出去和敌人硬刚了,因为敌人很有可能直接冲到了我们出生点左右两侧的拐角位置。这时候我们就可以利用这个平台来攻击拐角位置的敌人了,我们在左侧平台位置就可以看到右侧拐角位置的敌人,并且可以利用平台的墙面作为掩体。

除了利用平台,当然我们还可以直接在左右两侧的拐角位置对枪。如果对自己的狙击技术自信的话,这确实是一个不错的狙击点位。但是大部分情况下对面的敌人都是成群结队的,所以如果没有队友掩护自己的话,建议还是用步枪对枪,这样更加灵活一些。就算敌人突到脸上来了,步枪也是可以完全应付的。

在地图中,还有非常多隔墙的存在,这些墙体除了可以在对枪的时候作为掩体使用以外,其实我们还可以利用它们来蹲点阴人。由于有不少的敌人喜欢冲到我们这一侧来,我们就可以在这些墙体靠近自己基地的一侧蹲点,等着他们送上门来。建议小伙伴们在蹲点的时候可以使用冲锋枪,因为这种时候都是近距离作战,冲锋枪的优势更大。

如果顺利的话,我们还可以到接近敌人出生点的拐角位置。这个拐角位置是有一堵墙的,而我们可以利用这堵墙来蹲点,蹲在墙后等着敌人出现,然后解决他们。

以上就是本次的全部内容了,我们下次见!

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