两枪就能打晕敌人?二觉散弹枪强势归来!

2018.06.15

导语获得二次觉醒的散弹枪5S,不仅拥有了全新的外观和武器弹幕,在竞技场上更是打出了精彩的表现。

  散弹枪是魂斗罗系列游戏中的一把经典武器,在《魂斗罗:归来》一周年之际,散弹枪更是迎来了全新的二次觉醒效果——金色猎鹰。获得二次觉醒的散弹枪5S,不仅拥有了全新的外观和武器弹幕,在竞技场上更是打出了精彩的表现。
  
  武器详解:
  二觉归来的散弹枪5S获得了金色猎鹰的武器弹幕效果,提高200点攻击属性。此外,武器在命中敌人后会对目标施加猎鹰标记,该标记叠加到二十层后会对敌人造成短暂的眩晕效果。散弹枪5S一次性会发射五发子弹,近距离战斗时四次攻击就能使敌人进入眩晕状态。实战中火力交锋时每次攻击会对敌人施加3-4层标记,配合改造技能“偏斜反弹”和枪魂技能“杀人传感器散射炮”,加速的攻击和在地图中来回弹射的子弹也能高频率地使对手进入眩晕状态,打乱敌人的节奏!
  小队长心得:
  经过多次尝试,小队长选出了雷、兰斯和金属比尔的阵容来搭配散弹枪强力的眩晕效果。雷的影分身和比尔的高阶机甲均有着复制弹幕的效果,双倍的弹幕每次最多能对敌人施加十层标记,理想情况下两枪就能打晕敌人。而二发出战的兰斯则可以通过“肾上腺素”全面提升子弹的伤害,配合“偏斜反弹”能同时打击全图的敌人,收割残血和战前消耗都非常好用。
  
  前期打法:
  散弹枪5S子弹的弹射效果使得在狭隘地形中的敌人更容易被击晕。雷出战后开启第一波“死亡圆舞曲”收掉中立生物,吃掉经验值达到二级后从上路直奔敌方家中。在地图上方交出“幻影分身弹”,将影分身放置在敌人身后,用双重散弹枪5S的子弹同时打击敌人。如果敌人选择向上硬拼,就可以完美将“死亡圆舞曲”的伤害打在敌人身上,提前达到二级的圆舞曲能直接将敌人打到半血以下;如果敌人选择向下撤退,就与影分身调换位置后朝敌人开火。下方狭隘的地形能使散弹多次反弹,轻松打出被动的眩晕效果:
  小队长心得:
  之所以选择雷首发出战,就是因为雷的圆舞曲在前期就能打出爆发型的输出。前期散弹枪的输出较低,选用其它英雄在近距离交锋时很可能占不到便宜。而雷近身有圆舞曲作为保障,敌退我追,敌进我打,前期就能轻易地将敌人逼入进退两难的绝境。
  
  中期定局:
  兰斯出战后需要根据场上局势去打出不同的战术。如果首发的雷战败,就开启“肾上腺素”在地图中央开火,利用弹射的散弹无伤收掉残血的敌方英雄。如若战胜,兰斯出场后就难免会获取等级优势,利用散弹枪弹幕速度快的特点频繁击杀野怪。在保持发育的同时使自己尽早进入红怒状态。红怒后的兰斯有着翻倍的暴击和不可阻挡的加速状态,利用自己的等级优势追杀敌人,有二觉散弹枪的眩晕效果,即使敌方英雄有位移技能也很难逃过兰斯的追杀。
  小队长心得:
  兰斯的怒气会在弹幕命中敌人后增长,散弹枪一次性发射多枚子弹的特性会以最快的速度使兰斯积累足够释放技能的怒气。再加上中期首领体积庞大,受到攻击时必定会吃到散弹枪的全额伤害。二发出战的兰斯进可以用怒气追杀敌人,退可以用散弹枪的大量伤害快速击杀野怪,控制全场。
  
  后期决胜:
  散弹枪的特性会使得游戏频率相对放慢,无论优势劣势金属风暴总会有出场的机会。与雷相同,金属风暴比尔同样有着复制弹幕的技能效果。武装高阶机甲的比尔能够一次行打出10发散弹,如果与敌人的距离足够近,持续追击敌人的比尔每隔两枪就能击晕一次敌人。
  在没有高阶机甲时,就要时刻与敌人保持距离。利用散弹枪5S的弹射效果不断对地面开枪,用满屏的子弹骚扰敌人。如果敌人敢深追,就必定会吃到二觉散弹枪的眩晕效果。在机甲的冷却时间即将完毕时可以适当放慢脚步,待敌人追上后立马用机甲武装自己,完成反杀。
  
  有着二次觉醒效果的散弹枪5S有着强力的控制效果,其控制效果在近战交锋中比带有雷电箭的弓弩更为稳定。在活动中获取二觉散弹枪的指挥官不要吝惜它的武力,在竞技场中用满屏的金色子弹带自己上一波分吧!更多精彩内容欢迎持续关注官网。
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