【发展心得】外城建筑喜迎新成员 这些设定得知晓

2018.06.19

导语【发展心得】外城建筑喜迎新成员 这些设定得知晓

       对于本次版本更新中增加的外城建筑,相信所有城主都充满了好奇吧!于是本篇就给各位带来相关的介绍,一起来看看新增的外城建筑又有怎样的玩法吧。

【关于种类】

此次新增的外城建筑有商驿、农庄、矿场以及玉脉。它们在功能、建造消耗上均有差异:

1、商驿,可产出银两的外城建筑,建造时会消耗粮草;

2、农庄,可产出粮草的外城建筑,建造时会消耗银两;

3、矿场,可产出铁矿的外城建筑,建造时会消耗银两、粮草;

4、玉脉,可产出玉石的外城建筑,建造时会消耗银两、粮草以及铁矿。

    设定方面所有建筑的建造耗时统一为10秒,自然与村庄一样只能建在已占领土地上。虽然这些外城建筑的资源产量相当给力,但是受可同时存在的每种资源建筑存在上限影响,建造时需合理规划。

【关于产出】

很多人以为外城建筑的玩法应该与村庄一样,诚然通过往外城建筑派遣武将也有增产的效果,但是与村庄相比在玩法上要更加丰富,而如下几点是所有人都应记住的:

1、可派遣武将数最高上限为3,至于实际能够派遣多少武将则受相关科技影响(建筑无等级);

2、无论往谁的资源建筑派遣武将都会存在政治要求,只不过往自己的资源建筑派遣武将时会影响资源产量,而前往他人的资源建筑只会获得定额报酬(报酬=基础累积速度*(协助加成+帮助收益加成)*帮助时间);

3、建筑产出的资源不可手动收获(每隔8个小时自动收获),而收获的资源为100%安全资源,不会因主城沦陷而丢失;

4、在派遣武将前往他人的资源建筑时不得提前撤离或者遣返,否则将没有收益(派遣时一定得跟物主提前沟通)。

【关于掠夺】

至于外城建筑也是可以被攻击的,换言之要想让资源建筑安稳生产,就必须派遣部队驻守(盟友可以帮助协防),而以下几点进攻事宜各位也得知晓:

1、因为属于建筑一类,要想破坏掉资源建筑就必须携带战车(将城防打至0即可摧毁),而在摧毁时可以掠夺建筑内积累的一部分资源,被摧毁方则获得余下资源;

2、建筑被摧毁后,派遣武将进行帮助的目标盟友将不会获得任何收益,换言之在进攻资源建筑时很有可能与多人交恶,各位请小心行事;

3、计算伤害时防守方的箭塔数值将被统计在内,因此进攻时一定要建立足够的兵力优势,才有可能从中获利。

最后要说的一点就是这些外城建筑同样享受“夜访敌寇”与“免战令牌”的效果,在遭遇不可抵抗的掠夺时开启免战也未尝不可。

相信各位对于新增外城建筑也有了初步了解,那么本篇关于外城建筑的介绍就到这里,十分感谢各位的耐心观看,我们下回再见!拜拜~~   

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