如何有效控制军队成本 这些细节要了解

2018.07.02

导语虽说资源的积累主要靠抢,但是还要秉承能省则省的原则。

      村庄的发展是离不开各种资源作为支撑的,大家也都明白主要的来源途经是通过资源战获取。但很多时候,控制训练成本也能让我们收集资源的速度得到提升,变得更加高效。当训练成本被压缩在较小的程度时,我们参与资源站后所得的收益将会更多。因此,控制成本、提高收益,两者之间的关系是成正比的。

首先是兵种的合理搭配,比如说让紫水兵和黑水兵共同承担训练的费用。到了中后期,科研所需的紫水数量是非常恐怖的,动辄五六百万甚至更多。而一些兵种的训练费用十分昂贵,比如说皮卡超人、飞龙等等。此时,我们可以考虑将某个高消耗的紫水兵换成黑水兵,从而分摊紫水的投入。当然,法术也是如此。紫水兵和黑水兵的合理名额分配,减轻负担的同时也能放宽对目标资源存储量的需求。换而言之,我们不需要追求该阶段的最强流派,更多的还是要考虑性价比。  

其次是兵种的调整和针对性的选择,比如说打死鱼的流派自然可以选的相对奔放一些。我们的目标实际上只有一个,那就是获得更多的资源,奖杯能拿就拿,拿不到就算球。只要将自己的段位控制在适当的水平上,打资源并不费力。就拿大家属性的胖法流来说,用来打资源的效果和效率都是不错的。再加上双皇的帮助,一般也不会掉杯。

但是,这并不是最优的选择,毕竟法师属于脆皮兵种,必须要有天使或者法术药水来强化生存能力。考虑附加配置的训练消耗都是圣水,会造成更大的负担。所以,我们可以将法师换成女武神,女武神的破坏力和生存能力要比法师更加出色,而且所需的黑水也不是很夸张,基本上都负担得起。

最后就是目标的挑选,我们要根据实际情况来选择对手,毕竟是以资源为目的,同时考虑到成本问题。所以,挑选对手时,尽量选择防御等级比较低的,资源最少也能赚上十几二十万的。不管是金币还是紫水又或者黑水,只要某种能够让我们大赚一番即可。不过,打资源就别去浪费援兵了,别人的钱也是钱。 

没有赚不到资源的战争,就看我是否回去计算其中的的比例。进攻不需要每次都奔着三星去,只要让自己不亏,拿个一星二星的评分也知足了。

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