防御哥布林流有奇效 迫击炮使用方法介绍

2018.07.11

导语迫击炮是部落冲突中较早出现的防御设施,当前在大本营达到12级时,迫击炮的等级最高能升到11级。

  迫击炮是部落冲突中较早出现的防御设施,当前在大本营达到12级时,迫击炮的等级最高能升到11级。迫击炮是一个溅射类型的地面防御设施,有不少玩家认为迫击炮比较鸡肋,有着伤害低、射速较慢的缺点,在防御大型单位时效果一般,那么迫击炮应该怎样部署呢,让我们来介绍一下。
迫击炮的特点介绍
  迫击炮在大本营达到3级时解锁,在达到8级时最多可以建造4座,迫击炮能有效防御地面进攻部队,攻击射程也非常远,射程在4-11格之间。迫击炮在1级时的每秒伤害值是4点,生命值400点,迫击炮的攻击速度是5秒发射一次,每次攻击对范围的每个敌人造成20点伤害,迫击炮在升级后,每秒伤害值和生命值增加,在达到11级时,每秒伤害值是23点,生命值是900点。
  在中低本阶段,迫击炮的作用非常大,虽然迫击炮的伤害值看起来并不高,但是迫击炮是群体伤害的,能够对被炮弹击中的多个敌人都能造成伤害。在大本营中前期进攻的部队以野蛮人、哥布林和弓箭手等生命值较低的兵种为主,迫击炮的伤害在对付这些兵种时绰绰有余。到了大本营中后期时,野蛮人、哥布林和弓箭手等兵种的出场率降低,取而代之的是空军流和各种高血量的黑水兵种为主的打法,迫击炮在面对双王和高血量兵种时,伤害就有些疲软了。
迫击炮的部署思路
  迫击炮的射程比较远,最远距离达到了11格,在前期是射程最远的地面防御设施,但是迫击炮的射程是有盲区的,在自身范围内的4格是不能攻击的,一旦敌人接近了迫击炮,迫击炮就与普通建筑一样成为待宰的羔羊了。所以迫击炮在部署的时候,迫击炮的位置不能放在阵型的外圈,周围也一定要有加农炮、箭塔、法师塔和陷阱等其他防御设施进行保护才行。
  在前期村庄的范围较小的时候,迫击炮的数量也比较少,迫击炮需要部署在阵型的中央位置,这样可以将村庄内的建筑物都覆盖在射程以内。在八本以后村庄的范围加大,迫击炮的数量也是达到了4座,即使4座迫击炮也无法将村庄内的建筑物全部覆盖起来。在八本以后迫击炮的部署思路是放在外圈靠内一点的位置,主要作用是构筑起第二层防线,这样迫击炮能够避免直接暴露在敌人的视野中,而且迫击炮利用射程优势,可以对付清理外围建筑物的法师、弓箭手等远程兵种。
  迫击炮的伤害值不高,这只是建立在防御兵营容纳数量多的大型兵种和双王的基础上,迫击炮在对付低血量的地面部队时还是很有效的,一旦这些兵种扎堆到一起,一发炮弹落下去可以造成大量的伤害。迫击炮在达到7级时每秒伤害值11点,每发炮弹可以造成55点伤害,就可以直接秒掉满级的哥布林和弓箭手了,尤其是对付哥布林偷资源流有奇效。由于迫击炮的射速偏慢,炮弹从发出到落下要有一段时间,在摆放城墙的时候,可以适当的进行堵截敌人,让敌人的进攻部队聚集在一起并且滞留,好让迫击炮能够攻击到更多的敌人。
  总结:迫击炮虽然其貌不扬,但是防御数量较多的地面单位时还是有不错的效果的,是村庄中第二道防线的中坚力量。
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