疯狂扫射,坐享五杀——鲁班七号进阶攻略

2018.07.12

导语小个子,大力量,鲁班七号可不像外表那么好欺负,他可是峡谷中输出最高的英雄之一。

 

鲁班七号的全服胜率足有52%,出场率更是58%,是实力强大且很受欢迎ADC。
站桩射手中,鲁班乃是站桩输出的射手代表,他的攻击距离极远,被动效果自带末世,在他面前坦克如同脆皮一样一扫即残。在中后期有着强吸血能力的他,只需两轮扫射就能决定团战的胜利。留好2技能,将前来突进的刺客推开,然后用成吨的炮火将敌人直接带走,这就是鲁班的玩法。下面就让小编带大家进入鲁班的进阶攻略,教大家如何出装才能将鲁班的输出打到最大化。

定位:射手 特长:远程消耗

【技能介绍】
被动技能:火力压制

连续使用普攻的时候,第五次普攻造成扫射,扫射造成三次伤害。对敌人造成最大生命百分比的伤害,对小兵野怪造成高额固定值伤害。扫射是鲁班的主要输出手段,攻击范围极远,可以塔外点塔。由于对敌方最大生命百分比造成物理伤害,因此鲁班在出装的选择上不需末世,而且相比于其他射手,鲁班对坦克可以造成更高的伤害。鲁班的每80点额外物理攻击可以提升1%最大生命百分比的伤害,因此鲁班的出装也应该卡物理加成80的倍数档位,比如320AD,或者480AD,下面的出装会推荐一套卡上480AD的出装方法。

一技能:河豚手雷

朝着指定位置释放手雷,造成伤害和减速,强化下次普攻为扫射,随着技能成长减速效果提升。该技能主要用于频繁释放来强化普攻,因为同为强化普攻的23技能是不好随意释放的。而且该技能降低移速比例随着技能等级成长提升,满级减速50%,在中后期可以有效控制敌方前来近身的英雄。

二技能:无敌鲨嘴炮
朝着指定位置方向击退敌人,命中后造成物理伤害并附带目标已损生命百分比的法术伤害,强化下次普攻为扫射。该技能有三个作用:1. 击退前来近身的敌人,保护自己;2.收割残血;3.强化普攻。相比于1技能,该技能有更重要的作用,所以在平时的对线中,1技能的释放频率要高于2技能,尤其是当感觉到敌方刺客要来抓自己的时候(比如开局1分30秒左右)更要留好2技能。

三技能:空中支援

召唤飞艇持续14秒,照亮视野并持续对范围内投掷炸弹并造成伤害,强化鲁班下次普攻。鲁班大招有着不俗的伤害,CD短而持续时间长,最好CD一好就朝着草丛中释放来点亮草丛。炸弹的伤害非常高不过往往被召唤师忽视,当把大招朝着对面人堆里打过去的时候,该技能的伤害也能凸显出来了。

【技能加点】
鲁班的2技能随着技能等级的成长,附带目标已损生命比例从5%提升到10%,因此应该主加。因此鲁班的技能加点是主2附1,有大点大。

【召唤师技能】

对于鲁班这种没有位移技能的小脆皮来说,闪现是必带了。既可用来追击,又可以用来逃跑。也有一些召唤师当敌方有花木兰的时候会携带净化,通过自己的吸血能力和敌方站撸。不过若是敌方的刺客爆发很高(娜可露露等)净化就不好用了,还没等开始吸血敌方就能秒杀自己。

【出装推荐】
上文已经说了,鲁班需要卡480AD,那么怎么卡呢?这里推荐一套出装:
急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+泣血之刃+破晓+破军

(AD加成:120+100+50+200=470,还需铭文提供10AD)
急速战靴保证前期攻速,而若是敌方有花木兰这样的英雄,可以选择抵抗之靴。
第二三件推荐闪电匕首或者无尽战刃,相对来说前期是发育期,闪电匕首更便宜,合成更快,清兵速度也超过无尽,因此更早出。闪电匕首是很适合鲁班的装备,普攻有几率造成连锁法术伤害,鲁班的被动直接普攻3次,扫射也能连续触发。
无尽战刃是平A英雄的必出装备,因为只有它可以提升暴击效果,不必多解释。
第四件推荐泣血之刃,鲁班进入中后期非常依赖吸血能力,他的输出很高,但是自己也很脆,也容易被法师消耗,战士刺客近身。唯有提升自己的吸血能力,才能早点获得站桩输出的制霸权。若是自己有足够的吸血铭文,也可以先出破晓的小件——穿云弓,这件小装备的性价比很高。
第五件推荐破晓,这是射手的终极装备,唯一一件同时集攻速属性,暴击属性和破甲属性为一体的装备。射手必出但是价格昂贵,往往放在中后期,但是小件穿云弓只需要1100金币,性价比很高,应提前做出小件。
最后一件推荐破军,升华输出,提升大量物理攻击,也把被动的伤害比例提升一截。不过这套装备的鲁班非常脆,哪怕输出爆炸,吸血很猛,也逃不过被秒杀的命运,因此这里推荐一套半肉鲁班吧:
急速战靴+无尽战刃+泣血之刃+破晓+不祥征兆+魔女斗篷

半肉鲁班的诞生还要得益于破晓的出现——攻速暴击和穿透全都有了。众所周知,暴击装备至少要出两件,而且无尽是必出的。这里就用无尽加破晓的组合了,不但暴击有了,攻速和物穿也都有了。最后两件装备转肉,先抗伤,再站撸。这套出装的伤害肯定是不如纯输出鲁班的,但是也绝对不低。

【铭文推荐】
如上文所说,若是第一套出装,鲁班需要10AD,而10个鹰眼就能提供9AD,因此这里推荐1狩猎,9夺萃,10鹰眼,10无双。
总效果如图:

这套铭文提供了物理吸血让鲁班站撸更加暴力,绿色提供了物理攻击和物理穿透,红色选择无双,是因为只有无双是增加暴击效果的,在中后期相比于其他铭文输出最高。

【技巧贴士】
1.虽然鲁班主加2技能,但是1级的时候应该加1技能,鲁班1技能初始CD7秒,2技能却足有15秒,1级加1技能可以在前期作战多打一次扫射被动。
2.若是想要1级加2技能的鲁班,算准时间,在35秒-38秒(根据敌方阵容,敌方辅助是否出现在边路,或者帮助打野打BUFF)朝着敌方的红区或者蓝区打一个2技能,有几率收到这个BUFF。(前提是敌方打野够傻,不用惩击收野),而平时对线的时候,若是观察敌方红蓝一刷,过几秒就可以随手放个2过去,瞄准敌方BUFF旁边的草丛打,也许某一次就能抢一个BUFF回来。
3.鲁班的2技能多朝着敌方可能回城的地方释放,比如如图所示的左右草丛,相似的位置有峡谷两边草丛,河道旁边的草丛等。

4.鲁班的被动足足要扫射3段,把3段都扫光了再激活下一次扫射。用技能触发的扫射会清空普攻叠加的扫射层数。

【实战解析】
鲁班1级推荐加1技能,走下路。前期最好让辅助跟随打野英雄,提升打野英雄的升级速度,同时也避免辅助分到自己的资源。若是辅助强行跟随自己,也让他去旁边草丛蹲着,自己猥琐收线。尽量保证兵线的最后一下击杀由自己完成,这样补刀成功的收益更高。中后期的经济压制就是前期的细节养成的。

进入游戏中期,鲁班的伤害逐渐提高,可以尝试拿红。不推荐鲁班前期拿红是因为这会干扰打野的前期发育,甚至引发队伍争执和矛盾。而进入游戏中期,鲁班的伤害逐渐提高,若是有红提高伤害并帮助黏人,对鲁班的提升会相当大。当和辅助推完下路外塔后,就尝试中-红-下三路游走,清线并收野。不过注意要走己方红区,不要随意走河道使得自己被蹲后击杀。收线的时候也不要出塔过远,使用大招或者2技能探清草丛是否有人,因为鲁班是很容易被越塔击杀数的,并不是说自己在塔下就绝对安全了。

进入游戏中后期,鲁班就是一个站桩炮塔。他有着高于其他ADC的射程和伤害,这奠定了鲁班在射手中的地位。不过团战的时候应站在队伍正中,不要和队伍脱节。鲁班是很适合消耗的ADC,不要执着于进攻敌方后排,用一套被动将敌方的前排扫残有的时候会对己方有更大的帮助。此外,鲁班应该跟进己方坦克,和己方队友主动交流取得保护。

【小结】
小个子,大力量,鲁班七号可不像外表那么好欺负,他可是峡谷中输出最高的英雄之一。

攻略团-醉红烛

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