中后期无解输出,S12赛季后羿团战自保打法

2018.07.12

导语中后期输出无解

技能要点讲解

被动技能:

1、每次平A命中敌人可以增加10%攻速,该效果最多叠3层,叠满后平A会强化为3段伤害,持续3秒(期间每次命中敌人刷新持续时间)。

2、强化后的3段伤害,每段都可以触发暴击和平A的法球效果,包括红buff、末世、闪电匕首、破晓的被动效果。

 

一技能:

增加平A伤害,并在触发被动效果后造成分裂,但分裂箭无法触发平A的法球效果。

 

二技能:

1、远程AOE伤害,生效距离比平A距离远,中心点命中敌人可以产生额外50%伤害。

2、伤害为法术伤害,打战士和坦克很有用,可以打到开了二技能的虞姬。

 

三技能:

1、全图技能,可以在下路用该技能支援上路,需队友提供视野,思考敌人移动路径及自己勤加练习。

2、晕眩时长随技能飞行距离决定,可以用来打断敌人的持续施法等动作,如张良的大招等。

3、技能命中敌人后,会额外造成AOE伤害,该效果可以用来超远距离抢龙。

4、打团时,尽可能用该技能远距离命中敌方输出位,或用来晕住即将绕后突袭的刺客。

 

爆发伤害连招:大招命中敌人后马上接二技能,可以保证二技能的中心点刚好落到敌人身上,再用一技能开始平A。前中期可以击杀半血左右的脆皮。

 

最佳组合

 

明世隐:可以让后羿的输出最大化。

张飞:能为后羿提供护盾,且自身有着两个控制技能。

牛魔:被动可以给后羿加双抗,一技能可以减弱敌人的伤害,且有两个控制技能。

太乙真人:被动可以给自己和队友加金币,有两个控制技能,大招还能复活队友。

出装和铭文搭配

四级铭文推荐:急救、野性、惩戒。

五级铭文推荐:狩猎、鹰眼、祸源。

 

出装铭文可以根据个人喜好随意调换,没有固定。

召唤师技能推荐闪现,可以越墙追击或逃跑,并在团战中随时调整输出位置。

 

打法思路

出门买鞋走下路,一红让打野,打野要反蓝就跟着去反,不反就自己收兵线收河蟹。

对线期要时刻留意地图上对面打野和中路的点位,一旦这两个点位消失就要缩塔。当这两个点位在地图上出现且离下路较远时,就可以出塔补兵并压制敌方守塔英雄的血线,慢慢找机会推塔。推掉下路一塔后,对面蓝区就会变得较好入侵,帮助打野拿到优势。

升到四级的后羿,手握大招的情况下拥有强大的控制能力和爆发伤害,这个时候可以试着选择往其他路或野区放一个大招支援,或找机会配合辅助和打野把敌方守塔英雄秒掉。在击杀敌方守塔英雄后请记得观察地图,判断敌方打野或其他路的英雄是否支援过来了。

推掉下路一塔后,可以选择支援中路。叫上打野,协助中单推掉敌方中路一塔,让敌方上路野区和下路野区都变得较好入侵,然后开始跟着打野入侵野区。

逆风时,就不要出塔或进野区了,守在塔下默默补刀发育,补刀的同时也得注意多看小地图,以防敌人突然越塔强杀。

 

团战如何自保

 

应对场景1

现在假设开团了,敌方的刺客没有出现在你的视野当中。

你们的辅助:“我来扛伤害!你们火力输出跟上!”

于是只见你们的辅助大吼一声,转眼间就冲进了对面人堆,跟敌方的坦克纠缠到了一起。

当你们的辅助离你有十万八千里,而敌方的刺客又消失在视野中时,还傻傻地待在后排无异于坐以待毙。

这时候正确的做法是跟着他冲,往有控制技能的队友的身边靠。

刺客想单切你十分的容易,但如果要在万军之中取你首级的话,还是有些难度的。

当你靠近有控制技能的队友时,敌方刺客想切你的话,得先衡量一下,自己贸然冲进来会不会是等于在送死了。

这一招以进为退,可以让你在没有队友保护的情况下,最有效地躲避刺客的秒杀。

 

应对场景2

现在假设开团了,这一次辅助紧紧地跟在你的身边。

敌方刺客来突袭你的时候,你和辅助齐心协力,把这个大胆的刺客打残了,但始终没能成功留住他,让他给跑了。

于是你们的辅助两眼放光,丢下你去追他了。

这时你的眼光往旁边的草丛一瞥,发现敌方花木兰冲出来了。

因为花木兰有霸体技能,所以你往有控制技能的队友身边靠也是没用的。

这时候正确的做法是边打边撤,在她到达极限突进距离点之前,先手打她一套伤害。接着再计算好她的极限突进距离,卡好时间交出闪现,继续打她一套伤害。

看着像很复杂,但其实归纳起来,你只需要掌握这两点:

1、走A:即平A一下走一步,利用好平A的攻击后摇时间来移动,能最大化射手的风筝能力。

对于刚开始接触射手的玩家来说,走A是你首先要学会的。

风筝能力指:你可以卡着攻击距离攻击到敌人,但敌人却攻击不到你。

2、熟悉各个英雄的突进距离:想要成为一名优秀的射手并不简单,因为身板实在太脆了,所以你往往需要靠自己的走位来躲伤害,稍有不慎就会被敌方一套秒杀。

每个英雄的位移技能都有着固定的突进距离,而有些英雄是有着两段甚至多段位移技能的。

当遇到韩信、花木兰、露娜、赵云这些有着不止一段位移技能的英雄时,光逃跑是无济于事的。要么正面火力压制尝试反杀,要么就用走A来风筝他们。

虽然反杀的成功率极低,但比起直接逃跑,必死无疑要好多了。而且反身输出的话,再不济也还能降低敌方的血线,不让他们能轻易地继续收割。

最重要的是知己知彼,方能百战不殆。

附上几个最经常被蹲的区域,靠近这些区域时,都要小心一点:

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