《真龙霸业》武将攻略之手动超神——小乔全解析

2018.07.19

导语平民车将 小乔全解析

《真龙霸业》武将攻略之手动超神——小乔全解析

    吴国姐妹花之妹妹小乔,周瑜之妻,只需通过扫荡相对应的精英副本,积累碎片即可达七星,3武略技能更是让君主们垂涎不已。

 

 

武将简介

定位:小乔是一个以车兵为主阵容的必备车将。可增强车兵面板属性,驱散敌方增益状态,快速清理前排。
优点:可以通过精英副本获得碎片,手动释放技能极大提高对抗优势,三武略技能可提高车将属性。
缺点:敌方没有前排时主动技能和被动技能无法生效。

 

 

武将浅析

    三武略技能全是单兵种加成,增加了30%车兵攻击,50%车兵防御以及生命,极大的增加了车兵面板属性,但是缺点也很明显,单兵种的加成局限了我们阵容选择,不适用于己方多兵种阵容,否则会导致其他兵种属性过低。

 

    天香这个技能确实对比其他武将,伤害太低了,不过真龙中很重要的一环很多君主都忽略了,那就是手动释放技能,而自动战斗是在技能恢复后直接释放,不会考虑到当前战况及配兵情况。手动释放的情况下,各位君主可以先看下敌方配兵情况,然后在敌方步、骑兵释放技能后使用天香技能,可对其步、骑兵造成一定伤害,并驱散其身上BUFF状态

另外,以下几种BUFF状态都是可以驱散的

刘备的减伤;

甄姬主动技能增加的步兵闪避率;

赵云主动技能增加的骑兵闪避率;

周泰兵力到10%触发的无敌;

太史慈在友方武将阵亡后增加的攻速等;

试想对面周泰带个几千兵想用无敌多抗几秒?利用天香技能即可使其无敌状态失效;太史慈故意带点其他兵主动送将触发被动?利用天香秒驱散,能让其他既少个武将,又无法增强自身输出岂不是美滋滋。总而言之,这个技能的妙用非常之广,手动释放时可极大提高自身主动战力。

 

 

    红颜,该被动技能可以提高快速清理前排能力,大大提升了我方第二轮技能伤害,但是在敌方没有步、骑兵的情况下,是无效的。不过目前真龙中不带前排的君主还是屈指可数的,就算攻打没有前排的阵容,三武略提升的属性还是非常之可观的。

 

    小乔的初始怒气高达512,加上诸葛亮的观星技能,初始就有912之高,基本上进入战斗后技能可以立即释放,但是各位君主一定要注意,小乔的技能伤害确实是很不可观的,优势是在敌方步兵骑兵释放技能后立即手动释放天香技能,是可以达到非常好的效果的,可以说是逆风翻盘,是对战进攻的必备手段之一。

 

 

阵容搭配解析

在真龙霸业这个三国背景狼烟四起的年代,攻城掠夺可谓是君主们最感兴趣的内容,而厚重的城墙导致君主们第一次进攻都会带上大量的车兵去攻破城墙,在5月份的改动中,守城弓兵会优先攻击我方后排,小乔的车兵生命和防御加成极大的降低了我们的战损。

 

    22车高性价比阵容,攻城车兵为主,副本步兵为主,竞技场根据敌方阵容情况,前排多就多上车兵,后排多就多上步兵,步将可以任意更换其他高星步将,这是一个非常便宜的阵容。步将魏延、步将周泰都是可以通过精英副本获得碎片,可不花一分钱升到7星,诸葛亮在周末招贤也可以慢慢累积到7星,这个除了攻城大多都是以步兵为主的阵容,通过小乔天香驱散增益状态和被动降低防御来增加其他武将伤害。

 

    最强攻城13车阵容,虽然现在城墙上的弓兵优先攻击后排,但是小乔的武略极大提高了车兵坦度,而且车兵为主的阵容可以很快击倒城墙,降低被动挨打的时间。甄姬和孙权的技能可获得双重闪避,极大的降低了步兵损失3车兵的加成让车兵每一次普攻都深入骨髓,当然这个阵容成本较高,首先高星甄姬就非常难以获得。

 

    这个是小编目前正在使用的阵容,周泰、小乔、诸葛亮都是通过精英副本和周末累计招贤获得的,徐庶是通过各个活动获得的神将碎片包,以及每周的杀敌战力提升练兵排行慢慢累计起来的,相对来说成本极大降低。

 

    从下图可以看出攻城阶段,城墙上的弓兵是直接攻击我方车兵的,小乔的生命和防御加成很好的降低了车兵损失,周泰的无敌技能触发,完美抗住对方接近我方车兵。

 

 

前方高能!!!

    是的,你没有看错,4车阵容登场,比带甄姬的13车,这个阵容更加直接。甄姬就算是土豪玩家,高星的也很少,毕竟是要通过地狱挑战的特定时间才能获得。这个阵容徐庶、诸葛亮可以跟司马懿、周瑜替换,攻城时可以带少量步兵,因为车将大多都有全兵种防御加成,其实不带步将也是能抗的,车将都有很高的战法加成,通过小乔的减防和驱散可以大大提高爆发

 

 

最后总结

真龙霸业中目前车将是毫无置疑的一哥地位,而三车兵武略加成的小乔,给车以兵为主的阵容提高了极大的面板属性,通过精英副本就可以获得碎片可以让君主们阵容快速成型,体验攻城快感,可以说是平民玩家必备良将。小乔的主动和被动技能只对步兵和骑兵有效,但是目前不带前排的阵容是非常之少的,就算遇到全后排阵容也是互相炮轰,50%的生命和防御加成提高了对抗的资本。

 

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